导读:
1、COD新作Steam在线人数破10w!纯靠单人战役
《使命召唤23:现代战争4》还没正式发售,就已经在Steam上打出了不错的成绩。
由于预购玩家可以提前体验单人战役,游戏于10月16日提前开放战役后,在线人数迅速攀升,峰值突破10万。
超过了《使命召唤:黑色行动7》此前在Steam创下的约10.05万至10.08万人峰值。
好评率更是超过了90%,达到十年以来最高。
由于游戏的多人模式尚未正式开放,所以目前的数据全是靠单人剧情战役撑起。
完整版将于10月23日发售,届时多人模式也将正式上线。
Steam最近在测试版客户端中对成就系统进行了大改。
新增“成就集”功能,允许开发者将游戏本体、DLC、单人模式和多人模式等成就分别归类。
本体成就显示为蓝色,DLC成就则显示为紫色,玩家购买DLC后,也不必再担心新增成就拉低本体的完成进度。
不过,这次改版并没有让所有玩家满意。
过去,Steam会用醒目的蓝色进度条和金色徽章展示全成就成果,如今却改成了普通的完成数量文字。
原本可以查看的游戏平均完成率等统计信息也发生了变化,完成度展示不复存在。
不少玩家认为,新版虽然重新整理了成就分类,却也削弱了收集成就的展示效果。
不过对于山鸡来说,影响倒是不算太大。
别说全成就了,能不能把一个游戏打通关对山鸡来说都是个难题...
3、内存救星!新版本Win11将对低内存用户专项优化
最近内存大涨价,许多人都没法升级自己的电脑内存。
而对于内存容量不大的电脑来说,Win11一直都是比较占用资源的。
就算什么都不做,光是待机都会占用很多内存。
微软近期推出的26H2更新则对系统内存管理进行了优化,有用户发现,系统空闲时的内存占用明显下降。
实测中,一台16GB内存的笔记本电脑,更新前开机后内存占用经常超过10GB,更新后则降到了约7GB。
不过,这个数字也包含了部分开机自启程序的占用,实际效果会因设备和软件环境而有所不同。
对于现在的内存行情来说,这个更新可以说真的是玩家们的大福音。
4、SweetBaby彻底死了?官网项目全停还被大裁员
曾因强推DEI理念而臭名昭著的游戏叙事咨询公司Sweet Baby Inc.,近日又传出业务收缩的消息。
最近,Sweet Baby的官网被发现已经删掉了此前展示的合作项目与服务介绍,页面只剩下公司Logo和联系按钮。
与此同时,公司的登记员工规模也从2024年的约16人缩减至目前的1至5人。
不少玩家认为,这家曾引发巨大争议的公司如今恐怕自身难保。
不过,Sweet Baby尚未正式宣布停止运营,是否彻底退出市场仍有待确认。
只能说玩家苦Sweet Baby久矣。
一直以来,《GTA6》的PC版发售时间都是玩家关心的话题。
游戏目前计划于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,而PC玩家则还要等待官方公布后续安排。
不过,近日却有消息称,R星内部规划将《GTA6》PC版安排在2027年第一季度推出。
如果这一计划属实,PC版就可能只比主机版晚几个月,相较于《GTA5》当年主机版与PC版之间超过一年的间隔,这次等待时间将大幅缩短。
但这一消息目前仍属于媒体爆料,并非R星官方确认。
考虑到游戏开发进度和优化工作都可能影响发售安排,最终时间仍存在变数。
彻底凉凉!