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自然之力本该早于星神上线?「云-问题修复进度报告」

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大家好,我是林小北
最近官方再次发布了
云顶换引擎后
的开发者报告
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问题修复进度报告更新




致歉

我们曾向大家承诺云顶之弈迁移到虚幻引擎后,游戏体验会和以前一样。但事实并非如此,直到今天几个版本过去了,我们依然没有做到,游戏在部分设备上的运行表现变差了。大家遇到了以前不存在的Bug,一些操作的反馈与预期不符,还有一部分玩家,至今仍无法使用自己已经解锁的个性化内容。这不是我们承诺给大家的体验,对此我们深表歉意

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出问题原因(一)


大家也一直在合理发问,既然明知还有未完成的工作,为什么还要选择上线?这个问题没有一句话就能说清的答案,但我们希望把真实的原因告诉大家。我们将云顶之弈迁移到虚幻引擎,是因为我们希望能将这款游戏长久地运营下去,而旧引擎已经接近能力上限

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我们曾将迁移推迟过一次。把自然之力延后了一个赛季,为开发团队争取更多时间。但这意味着当时的星神赛季需要提前上线,留给它打磨的时间也比原计划更少,这是我们当时愿意接受的取舍。但结果是星神赛季的,机制和内容设计的开发时间被压缩,玩家对它的反响也因此不如预期。而到了临近自然之力发布的时候,再次推迟,就不只是再给自然之力几个月这么简单了

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星神赛季已经运营了很长时间,我们知道很多玩家早已在期待新的内容,而我们手上也没有另一个基于旧引擎研发的赛季可以衔接,所以我们做出了上线自然之力的决定。我们知道,当时的自然之力版本仍有很多BUG需要修复,有个性化内容需要迁移,开发团队此前已经明确指出了这些问题,是我和云顶之弈管理层的其他成员共同决定上线的,我们对此承担责任

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出问题原因(二)


我们判断失误的地方,是没有预料到虚幻引擎版本面向所有玩家推送后,整体体验会受到如此大的影响,也没有预料到改善这些问题需要这么长的时间。在当时看来许多主要问题,都可以在最初的几个版本内解决,PBE测试服的表现,给了我们盲目的自信

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正式上线覆盖到更广泛的PC设备后,我们发现了各类问题。其规模远超我们的预期,而这些问题是会相互叠加的。如果你最喜欢的个性化内容不见了,这本身就已经很让人失望。购买弈子时总有延迟感,游戏同时还在掉帧,那么你感受到的不会是三个彼此独立的问题。你只会觉得云顶之弈的整体游戏体验变差了。我们低估了这一点,我们也低估了,将一切恢复到应有水平所需要的时间

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修复


我们进行了大量的修复,但仍有许多善后工作亟待处理。我们也明白仅仅听我们说一句,正在处理中并不能证明什么。我们会继续把精力集中在最影响游戏体验的事情上,并在这个过程中持续向大家同步进展。云顶之弈之所以像云顶之弈,很大程度上正是源于那些大家多年来早已形成肌肉记忆的交互细节。在朝着第19赛季推进的过程中图片

修复进度查看


各种体验优化与bug修复进度,完整版(120条贴不下)可以去拳头官网或者这个网站(datatft.com/follow-the-fix)查看。希望独立客户端(11月5日)出来后能变好,S19美测(预计11月17)不再像S18一样坐牢

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展望


虽然从长远看,选择虚幻引擎这一方向,本身有其合理性。但我们更希望坦诚面对自己的不足,并从中吸取教训,但我们当初做出这一决定的理由,如今依然成立。我们希望拥有更强的能力去打造全新的玩法,去尝试以前难以实现的云顶之弈新形态,并为这款游戏打下,一个能够支撑其未来多年发展的基础

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我们也明白当眼前的游戏还没有达到应有的水平时,很难让大家去关心那个未来。所以我们当前的最高优先级是让大家此刻正在玩的这个云顶之弈,回到你们对我们应有的标准。语言不该成为评判的依据,请以游戏的品质来检验。我们依然对云顶之弈的未来充满信心,也依然相信最精彩的赛季还在后头。再次感谢大家一如既往的支持与相伴我们会继续努力                                       



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以上就是本期文章的全部内容了

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责编丨小鲁
主编丨林小北
素材丨林小北团队



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