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AnyPS5:在电脑上玩 PS5 游戏
AnyPS5 这个 GitHub 开源项目为什么登上了热榜呢?
是因为 GTA 6 即将发售了,R 星目前公布的首发平台是 PS5 和 Xbox Series X|S,PC 不在其中。
主要在电脑上玩游戏的人来说,游戏等了这么久,发售之后还要继续等 PC 版,确实很难顶。
AnyPS5 这个开源项目能把 PS5 游戏程序转换成电脑能够运行的版本。
国外社区都在讨论这个开源项目,研究有没有机会通过这种方式在电脑上玩到游戏。
AnyPS5 本周新增了约 2.1 万个 Star。
它目前主要面向 Windows 和 Linux。
一款游戏原本在 PS5 的系统里运行,换到电脑上后,需要的一些功能就找不到了。
AnyPS5 会转换游戏程序,再在电脑上补上对应的功能,让游戏有机会继续运行。
画面显示和操作方式也要跟着调整,项目支持手柄以及键盘、鼠标设置。
但是 GTA 6 也还没有发售,能否通过 AnyPS5 运行,要等游戏发售后有实际测试才能判断。
开源地址:https://github.com/boykopovar/AnyPS502
ArtCraft:先摆好画面,再让 AI 生成图片和视频
ArtCraft 本周新增了约 2 万个 Star,是一个用 AI 做图像和视频的创作工具。
你可以先把角色、背景和拍摄角度安排好,再让 AI 按这个画面继续生成。
比如你想做一张人物站在房间里的图片,可以先摆好背景和道具,再调整人物的位置与姿势。
想从侧面拍,就换个角度。
想让人物离镜头近一点,也可以先在场景里挪一挪。
这些画面安排都能通过操作表达,再用文字补充风格和细节。
还能把图片里的主体转换成 3D,再自由旋转、移动和调整拍摄角度,方便把它放进新的画面。
还支持先用人偶摆好动作,再生成对应姿势的角色。
比如下面这个调整人偶的手臂和身体姿势后,生成了相应动作的机器人。
也可以在图片上涂画或标记想调整的位置,引导 AI 修改画面。
比如给人物添加帽子,并进一步调整服装和场景风格。
选取一张静态图片,再描述希望出现的动作,让 AI 生成视频。
比如下面这个是把骑车人物的图片制作成了在熔岩场景中骑行的动态画面。
开源地址:https://github.com/storytold/artcraft03
text-to-cad:用文字说明,让 AI 帮你生成 CAD
你可以描述一个零件的形状和尺寸,让 AI 帮你生成 3D 模型,还能继续修改。
比如想做一个固定支架,先说明它有多长、多宽、多厚,安装孔应该留在哪里。
AI 按要求建立模型。
喜欢三维打印,或者经常需要定制小零件的人,可以关注这个工具。
支架、外壳、夹具这类有明确尺寸要求的设计,都适合拿来尝试。
尺寸和建模过程会保留在项目文件里,后面要改,可以沿着原来的设计继续调整。
生成的模型也能拿到其他设计软件里继续编辑,或者为三维打印做准备。
开源地址:https://github.com/earthtojake/text-to-cad04
REA:让 AI 帮你调查一个软件的功能怎么实现
REA 一周新增约 24.9 万个 Star。
不多说了,后面会有一个文章单独介绍它。
它能让 AI 借助专业工具,帮你研究现有软件的某个功能是怎么做出来的。
这类工作叫逆向工程,就是从已经做好的程序往回研究它的实现过程。
但是已经有人反馈,用 Codex 使用这个开源项目的时候,账号被封了。
开源地址:https://github.com/morluto/rea05
Ghidra:研究一个软件内部到底在做什么
Ghidra 就是前面介绍的 REA 可以连接的工具之一。
REA 把它也带火了,本周新增了约 7.5K 个 Star。
Ghidra 是美国国家安全局开发和维护的软件分析工具。
它能帮助专业人员研究一个程序的内部逻辑,常见用途包括安全研究和分析恶意软件。
我们平时用软件,看到的是窗口和按钮。
研究软件的人还想知道,按下按钮之后,程序到底执行了哪些步骤。比如一个文件被打开后,里面的内容经过了怎样的处理。
Ghidra 就能帮助分析人员沿着线索往下找,可以在 Windows、Mac 和 Linux 上使用。
开源地址:https://github.com/NationalSecurityAgency/ghidra06
另外 6 个上榜项目,简单看看
mattpocock/skills
把需求讨论、调试和测试等开发经验整理成 AI Skills。适合用 AI Coding 的人,让 AI 开工前先把要求弄清楚,出问题时也按步骤检查。
开源地址:https://github.com/mattpocock/skillsdiagram-design
用文字告诉 AI 想表达的流程或关系,让它画成图表,适合给文章、文档和演示材料配图。还可以参考网站的颜色和字体,让图表与已有风格协调。
开源地址:https://github.com/cathrynlavery/diagram-designHyperFrames
让 AI 用写网页的方式制作视频画面,再生成视频文件。适合做产品介绍、文字动画和讲解视频,需要配合相应的 AI 工具或开发环境使用。
开源地址:https://github.com/heygen-com/hyperframescontext-mode
AI 处理任务时,会读到大量文件和记录,这个工具先筛出相关内容,减少一次塞给 AI 的信息。它也会记录工作进展,在需要时找回来,帮助 AI 继续处理任务。
开源地址:https://github.com/mksglu/context-modeclaude-plugins-official
Anthropic 管理的 Claude Code 插件目录,可以从中挑选适合自己工作的扩展。里面既有官方插件,也有合作方和社区开发的插件。
开源地址:https://github.com/anthropics/claude-plugins-officialbillion-context
对话越来越长时,它会尝试压缩和管理前面的聊天内容,让 AI 能继续处理更长的任务。主要面向愿意配置工具的开发者,目前仍处于早期阶段。
开源地址:https://github.com/ranxianglei/billion-context07
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