短视频(精神YP)这个赛道字节杀疯了,看了一圈,没找到像样的对手
e老实和尚
抖音短剧、剧本式带货直播,底层其实是同一套流量逻辑。
短剧用反转、打脸、逆袭制造瞬时爽感,刻意弱化逻辑,几十秒一个冲突,不断投喂多巴胺;带货直播间则上演砍价、清仓、限时限量的戏码,营造抢购氛围。二者都在压缩思考时间,直接调动情绪,把人的注意力变成可以变现的流量。
很多人会简单认为看这些内容的人缺乏判断力。其实不是。普通人劳累一天,只想找个地方放松、短暂逃离现实,这是正常需求。商家只是精准抓住人性,刻意降低认知门槛,用强刺激绕过理性思考。
长期沉浸在这种高频情绪快餐里,代价是耐心慢慢流失。习惯了立刻获得爽感,就很难沉下心读懂复杂事物;容易被氛围裹挟,冲动消费,接受非黑即白的简单叙事。
短视频和直播本身不是洪水猛兽,短剧是娱乐,带货也便利生活。需要警惕的,是纯粹以收割情绪为目的的内容。
消遣可以,不要沉迷!
一影照大地
长期刷视频、看短剧,容易被即时快感牵着走,反复强化依赖,是极强的成瘾机制,低门槛、高频刺激加上算法推荐,不知不觉就渗透进生活中,占据(浪费)大量时间。久而久之,注意力下降→深度思考减少→学习和行动力变弱→现实成就感降低→更加依赖即时娱乐,几年下来,形成可怕的“反向复利”,时间、认知和成长机会被持续侵蚀,人与人的差距越拉越大。
字节太能打了,比游戏公司对社会危害大多了,应该出台未成年人保护政策,成年人自己对自己负责就好,就像抽烟喝酒赌博嫖娼一样。
波尔多斯
从顶层设计来看, 这是好事, 便于管理.
但从个体来看, 这是坏事, 因为逐渐行尸走肉化.
对于我来说, 这是好事加坏事. 好的是我与智障们同台竞技; 坏的是我不得不在很多场景中遭遇这些智障.
路林
早对一些家长说过,宁愿让孩子玩游戏,也不能让孩看短视频(短剧也是短频的一种),玩游戏是需要动手动脑的,是互动的,好的游戏是可以煅炼手脑配合谐调以及提升智力的,而看短视频有百害而无一利,傻傻的看傻傻的笑,看多了还真容易变傻变笨还爆燥,对生活失去兴趣和耐心,这是有科学依据的,国外有大学专门做过研究,在外面吃饭时经常看到,家长自己吃饭聊天,然后孩子在旁边傻傻的看抖音,我就会说:这孩子这么下去,大概率是废了,回头家长还会骂孩子学习不用功,真是造孽啊。
ydhyqh
自制力较弱,已被红果控制了。
湘漓浪云
莫当真,我们小时候也好不到哪里去,看金庸古龙七龙珠,泡游戏厅。沉迷玩游戏、打麻将、压马机,最后随着年龄的增长,认知上来了,也没有什么影响啊。分得清哪些是真哪些是假,现实中学习、考试、社交哪一样不是天天在教小孩子怎么做人吗?稍微不笨的都拎得清。只要家长管好孩子使用电子设备时长,再管到国家该怎么做就有点太宽了。
短视频的生态位,在几十年前就是故事会,5分钟一个爽点,消遣来着,以前也没见几个人喜欢捧着《读者》啊。我十分赞成短视频的发展,反正长剧多数也是垃圾剧,何必花那么多时间磨磨唧唧?5分钟一爽,2个小时爽完长剧30个小时的内容,Time is money。还有现在的游戏,肉鸽大行其道,就是因为一个小时不到就能体验从弱鸡到大佬收割的爽,以前勇者斗恶龙苦哈哈地踩地雷50个小时队伍才勉强成型,还得婆婆妈妈看一堆初中水平的“剧情”,觉得实在是太蛋疼……
消遣娱乐就是消遣娱乐,就该摆在消遣地位置,与享受艺术不矛盾,想看水平高大上的作品也有的是。心静下来了刷一遍正剧大明王朝,累了看几部垃圾短剧,亦无不可。
草草说说
@春秋战国
短剧总共看过五六个剧,看的时候很好看熬夜看完。事后觉得这些个垃圾剧情都差不多模式,有啥可看的。
现在基本不会再看,除非成为像牛来一样的现象级,会凑凑热闹。
我也看了几个,都是相同的模式,一个人掌握了某种超能力,预知未来,或者远超同时代的知识,等等,然后用这种超能力去解决普通人的问题,结果就是很爽。
看清这个套路以后就索然无味了。
不符合规范
字节开发视频模型,可以极大减少特效制作成本,丰富短剧题材,更好发挥编剧想象力。而腾讯手握阅文这种中文第一网文IP公司,还有腾讯视频,最后居然能被番茄和红果弯道超车。说明不提升技术实力,光靠垄断和投资迟早会被人干翻。
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