DeepSeek-V4.1-Flash-1017不是什么大版本迭代,官方只说是小更新。但推理、编码、Agent任务、视觉理解全面提升,任务完成速度更快、输出更短、成本更低。
对比上一版DeepSeek-V4.1-Flash,新模型明显进步:
DeepSWE v1.1(软件工程核心测试):从74.2拉到77.0,超过Opus 5的74.0和GPT-5.6 Sol的73.0 Terminal-Bench 4.0:从31.2暴涨到42.3(虽然还落后Opus 5的51.8) ProgramBench:20.3 → 29.1 Automation-Bench:54.8 → 60.5(大幅领先对手) Agents’ Last Exam:31.8 → 35.4(再次领先) Apex Bench v1.1:64.6 → 72.1 视觉相关(Chartography、BabyVision等)也全面提升
在Agent和编码相关任务上,它已经能和Claude Opus 5、GPT-5.6 Sol等闭源顶尖模型掰手腕,甚至在部分场景直接反超。同时输出更短、执行更快,意味着同样的任务成本更低。
这次更新特别强调了端到端项目开发能力。通过自反馈强化学习,模型在从零构建完整项目上进步明显。官方展示了几个例子:
用自然语言直接生成紫禁城3D模型 从零写一个网页赛车游戏 用Godot引擎复刻《传送门2》 生成时代之谷这种跨时代3D场景
简单说,就是你许个愿,它就能帮你把完整项目搭出来。这对开发者和创作者来说,体验提升是肉眼可见的。
开源+低成本,才是真正的杀手锏
权重开源(MIT协议) API调用方式和价格保持不变(继续用deepseek-flash即可) 支持超长上下文(1M tokens) 本地部署友好(虽然参数量不小,但架构优化后推理效率不错)
下面的视频是朋友仅仅花了3块钱用V4.1-Flash-1017单次生成的:
在深度测试了今天下午发布的V4.1-Flash-1017之后,我有一下几个感受
这个模型绝对蒸馏了大量的GPT数据(也许是Astra),甚至有点蒸的太狠了。因为现在的V4.1-Flash-1017开始大量的要开始搞冒烟测试和确认门控了......
写作能力有了一些提升,至少目前写作文风和表达能力比之前的V4.1-Flash和V4-Flash都有提升,甚至让我更觉得接近了之前中文最佳写作模型DeepSeek-V3.1-Terminus(是的,这是个冷知识)。
这个V4.1-Flash-1017版本绝对大量训练了游戏或者3D数据,从不同渠道的专家测试都证明了这一点,在游戏构建、3D建模等方面相比于上一个版本的V4.1-Flash有了极大的提升。
这个模型绝对让各大中转站的老板们开香槟了,因为这个模型掺到GPT里面我大概率是用不出来的(除非严谨的测试)。