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OpenAI 发布 GPT 6 Astra:一句话建出一栋楼,AI 杀疯了!


你好,这里是 BIMBOX,我是老孙。

这几天有没有被 GPT 6 Astra 的自动 3D 建模能力刷屏?

熟悉我们的朋友都知道,我们很少尬吹 AI 在建筑业的能力,很多未经验证的新闻广告咱都没写过。

但今天这波,真™不一样。

三维建模这个工作,甚至三维建模软件这个生态,可能真的要发生大变化了。

来,听我重头说说这个OpenAI 最新发布的 GPT 6 Astra(下面简称 GPT 6 或者 Astra),到底有多可怕。

 从几张照片建立模型

事情是这样,前两天我们发了一段视频,来自 X 上的@ Bad Decisions Studio,画面里的小哥,正在被GPT 6 Astra 的自动建模能力所震惊,情绪激动得都有点变声儿了。

他就在自己的办公室里,隔着窗户拍了几张街对面大楼的照片,然后扔给了GPT 6 Astra,让它把照片里的模型建出来。

Astra 吭哧吭哧干活儿,指挥着建模软件 Blender ,一会功夫把建筑模型给建出来了,细节跟照片里都吻合。正当小哥吃惊的时候,它又马不停蹄把街道、植物、汽车,甚至行人都给建出来了。

你可以看看下面这段 1 分多钟的视频,感受一下小哥的震惊,和我们隔着屏幕感受到的恐怖。

我们把这段视频发到了进步会员群,有小伙伴就问:拍摄照片生成三维模型,这个技术也不新鲜呀,有啥好激动的?

确实,他提到的照片建模技术,专业术语叫摄影测量或者实景建模,很多年前就有,但如果你细品,GPT 干的真不是那个事儿。

以前像是 Context Capture 这样的软件,都是基于同一个物体不同角度拍下的照片,自动寻找不同照片中的重合点,反推出不同点的三维坐标,形成模型。

这种软件对原始照片数据的需求很高,一个建筑需要上百甚至上千张照片,没拍到的地方算出来就是个窟窿。

而视频里的小哥,一共就隔着街道拍了 8 张照片,建筑背面的图肯定是没拍到,更谈不上什么高精度的摄影。

这就能看出,GPT 不是简单的拼接照片,而是先看了照片,理解了他拍的是什么东西,推理它的外墙、柱子和门廊的结构,然后像一个人类那样,调用 Blender 工具重新建立模型。

而且 Astra 在 Blender 里建立的是一个真正的矢量三维模型,可以换材质、调灯光、改形状。

但是今天,我不想扎在这个技术的细节里,我觉得这根本不是重点。

因为 GPT 6 真正改变的,不是外行听不懂的那些技术细节——正相反,它做到的是让3D 建模这件事的门槛变得极低,以至于任何人都能搞,这个降维打击就太可怕了。

不信?看下面的这个事。

 只用一张照片重建旧金山艺术馆

上周五,X 上的AI 探索者 Sharif Shameem 分享了一个更离谱的案例。

他很喜欢旧金山艺术馆(the Palace of Fine arts),听说 Astra 的 3D 建模能力很强,于是想让它帮忙建个模,再出一段渲染视频。

至于视频的风格,他也没想好,于是像很多甲方一样提得很模糊:「一种科技让我们对未来充满期待的感觉」。

比较麻烦的是,他手里只有一张这栋建筑的图片,于是抱着试试看的态度,把这张图片和自己的需求丢给了 AI。

下面是 Astra 的回答——「任务收到,你希望重建旧金山艺术馆的场景,但你手里没有什么资料,我会自己去搜,场景要最大程度还原现实的原貌,对了,你给我的图片前面有一对男女,我猜你需要我把他们删除掉,最终视频就按你要的风格来」。

Sharif 让这个任务自己跑着就去睡觉了,结果第二天早晨起来,他看到了吃惊的一幕。

Astra 自己一路搜索,找到了大量旧金山艺术馆的图像和资料,有各种角度的远景照,也有很多细节的特写,他甚至找到了国家图书馆的一份旧文件的扫描件,描述了宫殿柱子的尺寸。

然后,它就在这些自己搞来的资料的基础上,完成了建模软件里的场景搭建、细节建模、贴材质,调灯光,调一版就渲染一个图,去跟找来的资料做比对,错了的地方就自己改,就这么溜溜跑了一个晚上。

最后,Astra 按照要求给 Sharif 生成了一段他想要的那种「科技给人希望」风格的视频。

你可以看看完整的视频,仔细看看里面的材质和细节:

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    这里 Astra 做的已经不只是「image-to-3D」,而更像「research-to-3D」了,只靠一点点线索,自己去做调研、找资料、找参考图,然后综合起来建模。

    跟传统实景建模相比,这是什么量级的区别?

    以前要自己拍摄上千张照片,而现在只要一张照片;以往要花几个月时间学习专业软件,现在只要对着 AI 说一句话的区别。

    你再品品,还会觉得这个技术「不新鲜」吗?

    不过说到这,你可能有一个误解,GPT 6 Astra 的主要能力就是输入照片来建模。

    其实远远不是,我们跳出前面那两个案例,再看一个更离谱的事儿。

    这次,设计师的手里什么资料都没有,看看 Astra 从零开始,能做出什么成果来。

     案例:从画图到建模、再到渲染

    OpenAI 的 Thomas Ricouard 借助 Astra 的帮忙,做了一栋现代住宅的设计,他研究人们可以怎样利用 GPT 来设计房子,完善细节,完成自动建模,再导入到 UE5 ,最终完成视频渲染和可交付的 exe 程序。

    他先是给 Astra 扔了一段提示词,没有给任何的图片参考,一共就四句话:

    「给我设计一栋漂亮的房子,里面配有极简但是细节丰富的家具,外面有一个漂亮的花园,最后给我一个房屋在美丽森林中的渲染图。」

    他很快得到了下面这个东西。

    注意,这可不是一张简单的文生渲染图。

    它是 Astra 在建模软件 Blender 里面,自己写建模脚本,完成了所有建筑、植物、家具、材料的建模工作,还准备好了灯光和摄像机,全程没有人类参与。

    这只是工作的第一步,Astra 的工作还没停下来,它在不同的视角查看渲染预览,再根据渲染图反推,优化模型,调整了材质和光照,还修正了很多建模的细节。

    紧接着,Astra 在房屋周围建立了树林,增加了大量的植被和岩石,放置了阳光,还特地挑了一个让阳光透过树林照过来的角度,最终得到了下面这样的结果。

    这个过程最让人震惊的地方在于,人类只输出了几句话,没有要求它用什么方法建模,建哪些模,没有告诉他应该调整什么样的视角,赋予怎样的材质,而它显然有自己的审美。

    还没完。

    Thomas 决定,让 Astra 帮他正式完成一个房屋的设计,这次要更严谨一点。于是它跟 GPT 说:

    「我很喜欢极简现代的风格,你就保持这种风格吧,接下来我要把房子扩建得更大、更宜居,你先给我一个平面图,我们基于这张图纸讨论并完善。」

    Astra 很快给画了一版设计图,一座围绕植栽庭院建造的 U 形住宅。翼楼增加了三间卧室、一间办公室、浴室和一间更衣室,还增加了储藏室、洗衣房等空间。下面这张图是 Astra 直接出的。

    Thomas 看了看,没挑出啥毛病,于是让它就按照这张图纸来建模。Astra 顺利地完成了工作,保留了原来的风格,并且把建筑更新成了图纸中的样子。

    这一轮 Astra 在房间内部建立了大量的家具模型,下面这张图是 Astra 在 Blender 里完成的建模工作。

    然后它在没有人类命令的情况下,直接把所有模型都给贴好了材质,打好了室内的灯光,然后问 Thomas 感觉怎么样。

    Thomas 觉得质感方面还不太满意,于是补充了几句提示词:

    「让灯光更加安静温暖,桌子上增加一些日常用品,让房子看起来像是有人在生活。」

    隔了一会就得到了下面的结果,和上面的图对比,增加了很多小物件,并且大幅度改善了灯光和渲染的效果。

    最后,Thomas 命令 Astra 把模型导出到 UE5,再出一组图。

    为了尽量减少人工的工作量,他直接让 Astra 分别在 Blender 和 UE5 里面选择同样的视角、出类似的分镜渲染图,再给每张渲染图写个简短的说明,最后拼成一张海报。

    于是,在没有任何软件操作的情况下,他得到了下面两张海报,左右两侧对比 Blender 和 UE5 的渲染。

    顺带一提,Astra 在把模型导出到 UE5 之后,还给模型加入了很多交互的脚本,比如柜子门能打开、咖啡机可以出咖啡、门窗也能够开关,最后生成了一个可以在里面走动和交互的互动小游戏。

    咱就说,离谱不离谱,整个过程放到 3 年前,我写到文章里,你肯定觉得这是个愚人节的段子。

    看看最终 Astra 帮助 Thomas 做的成品,再次强调,他全程没有点击Blender 和 UE5 里面的任何一个按钮,一个都没点。

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      Thomas 把整个过程详细的记录了下来,如果你感兴趣可以去看看原文:

      https://developers.openai.com/blog/architectural-visualization-with-astra

       机械图也能吃下去

      Astra 只能建房子吗?

      No No No。

      网友@Spring 给它扔了一张机械设备加工图,提示词就四个字「做这个来」。

      半小时之后,成品在 Solidworks 里搞出来了,做好了所有零件和组装的关系。

      有人评论说:这也不算啥,牛 X 你让他做辆车呀。

      哎,真有。

      网友@Tom Krcha 给了它一张蒸汽火车的旧图纸,它在Blender 里花了几个小时给建出了一个完整的火车,显然它不仅理解了图纸,还理解了各视图的尺寸标注。

      它不是建出了一整个火车的死模型,而是制作出了 3295 个完全可编辑的独立零件,然后拼接到一起。

      他甚至让 Astra 直接给做了一段爆炸动画。

       必须要用 Blender 吗?

      你可能注意到,大家用 Astra 建模,很多案例都是使用 Blender 软件,为啥呢?是这个软件和 OpenAI 有什么特别的协议吗?

      还真不是。

      GPT 6 之所以这么厉害,因为它又很强的 Computer use,也就是操控电脑的能力。

      要用这种能力,最笨的办法是:先截个图,丢给大模型,大模型告诉它该点哪个命令,它操作一次,再截图,这样循环。

      你想想这种模仿人远程操控电脑的模式,肯定是又慢、又贵(每一个操作都消耗 Token),还容易出错。

      另外一种更高效的路线是,AI 理解了需求,写一段 Python 代码,然后直接在建模软件里运行这段 Python 代码脚本。

      这就是 Blender 相对于其他软件的优势,它免费、开源,重点是几乎把整个软件暴露给了 Python,各种复杂操作都可以用脚本控制。

      所以 AI 时代,一个软件是不是好用,不再取决与「是否对人类友好」,而在于它有没有很 API、脚本支持能力是否能被 AI 高效的操控。

      目前的市场来看,Blender 原生可以完美的支持 Python;Rhino 理论上可以通过Grasshopper 来支持Python 脚本,需要写一些 Skill;SketchUp 有 Ruby API;Revit 目前正在逐步开放 MCP,也可以尝试第三方的 Python 建模神器 pyRevit。

      总之,只要你想干,办法多的是。

       全世界都玩儿 High 了

      再来看看大家用五花八门的软件做了哪些事儿吧。

      网友@游牧锐平时用的是 Sketchup,他丢了一张室内装修的照片给 Astra,让他把模型建出来,顺便嘱咐了一句,要预判照片之外、整个客厅的其他部分,生成一个完整的方案。

      Astra 不仅控制 SketchUp 2024 建出了完整的室内模型(包括照片中没有出现的部分),还控制 Enscape 插件完成了一张渲染图——当然了,材质、灯光等等参数,都不是人类手工设置的。

      网友@东四大爷在 Rhino 里测试,主要走犀牛官方的 MCP 路线,他先是写了一个 Skill 让AI 能控制Grasshopper,接下来就是 Astra 秀肌肉的时刻了,他没有再多输入一条指令,眼看着它完成了整个建筑片区的 3D 建模。

      网友@探花的猫,连软件都省了,给 GPT 6 的指令是一句话:「用 Three.js 做一个杭州和周边区域的3D场景,要能交互」。

      Astra 直接给做成了一个 HTML 格式的可交互的杭州模型。

      还有个地产经纪公司的朋友@realYunfanYe,他发现手里一栋房子最近降价了。原因可能是房源的照片不太吸引人,照片里房子太空了,没有布置,所以让 Astra 帮忙重新装修和布置一下。

      下面的视频里,左下角是原始照片,右下角的装修过的图片,上方则是建模之后重新生成的漫游动画。

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        例子太多,不一一列举了,就在你读文章的此刻,每秒钟都有大量新的测试案例出现在网络上,大家纷纷表示:

        那个曾经靠 ChatGPT 3.5 震惊世界的 OpenAI,回来了。

         这肯定很贵吧?

        这么神奇,贵不贵?

        大概算了算,我的结论是——它很贵,也很便宜,要看在谁的眼里了。

        OpenAI 的政策和额度变化很快,而且每个任务消耗的 Token变化幅度也非常大,咱们就粗算一下。

        目前大量每月 20 美金(人民币大概 134 块钱)的 Plus 用户确认,是可以使用GPT-6 Astra的。我自己今天首次打开 Codex 的时候,也弹了这个窗:

        但不少人 Plus 用户反映,让 Astra 跑一个小时左右的建模任务,大概会烧掉每周额度的 15%-40%,甚至大点的任务直接干掉一半以上的周额度。消耗量大概是上一个版本 5.6 Sol 的 2-3 倍。

        如果高频使用,20 美金每月的 Plus 额度肯定是不够的。

        再看看每月 200 美金(人民币大概 1342 元)的 20 倍额度用户, 如果跑一个通宵的大型复杂任务,可能会烧掉周额度的 30%左右。

        当然也有网友说,比较高效的任务只消耗 2%的额度,不过咱们就按这个比较高的算账:

        1342 元每月,每周成本是335.5 元,消耗掉周额度的 30%,就大概是100 元的成本。

        几元至 100 块钱,建一套比较复杂的建筑模型,可导出二次编辑,顺便把材质、灯光都调好,送一套渲染图和渲染视频,你觉得贵吗?

        我觉得,如果是设计师自己掏钱研究着玩,肯定太贵了。

        但如果换成企业的视角,相比于一个月薪几千元的建模师三五天的成本,可就太便宜了——而且 AI 不用缴社保、可以 24 小时加班、改多少次都不会抱怨。

        唉,写到这儿不禁感叹,最让技术人激动的东西,也很可能是对技术人最烈的毒药。

         写在最后

        还记得吗,我在一开始说,这个技术和传统的摄影测量建模技术有区别,但这个区别真的不重要。

        确实,正如有的朋友说,以前用照片也能建模,现在这玩意有啥好激动的。

        但即便不考虑底层技术的差异,站在产业的角度来看,这也是两件完全不同的事。

        真正发生的变化是:原来只有少数受过训练的人,借助复杂的工具才能做到,现在普通人用大白话也能做到七八成。

        产业从来不是按「理论上高手能不能做」来重构的,而是按「大众能以多低的成本做」来重构的。

        这就好比,以前只有电视台和影视公司能拍视频,而现在任何普通人拿起手机就能拍视频,真正的变化不是「视频拍摄技术有没有革新」,而是整个产业链从中央媒体向抖音、视频号这样的全民自媒体,发生了结构性的变化。

        就在我写这篇文章的时候,看到一个新闻:有个叫 Evan 的中国小男孩,今年 11 岁,他前几天花了两个小时,用 GPT 6 做了一个罗马斗兽场。

        这位小朋友甚至不是为了跟任何建筑业的叔叔阿姨们「斗法」,他只是在学习历史的时候产生了好奇,想看看真实的罗马斗兽场是长啥样的,就顺手搞了一个。

        你听,时代的车轮碾压过来的时候,往往是寂静无声的。

        不知道看到这里,你会有啥感想——太扯了?不过如此?准备失业?还是准备撸起袖子烧它一个周额度搞个模型?

        期待你的留言。

        有态度,有深度,BIMBOX,咱们下次见!

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