嗨大家好!我是阿真!
最近感觉缺乏灵感啊,决定整理点简单但是方便的东西,顺便晾一晾我这好像进水的大脑袋。
之前一直有朋友问我,角色设定图的提示词怎么写?今天阿真总结一套比较全的,朋友们可以存存以后指不定能用。
这些都是可直接拿去用的提示词,只需要给到一张图和角色设定就可以直出详细的不同复杂程度、不同场景使用的角色设定图。
还有转面、表情、动作、道具和综合角色资料与制作总表等等,也有一些是 AI 角色协作与建模中的常用资料。
我最常用的图是 03 号白底四视图,简单项目来说足够了。复杂一点的我会使用 47 号综合角色设定总表。
基础造型、转面与身份比例
01|白底正面标准立绘
适合先建立角色的基础外观,也方便作为后续生成表情、动作和换装图的身份参考。做科普口播、简单动画或单角色视频时,可以从这张图开始。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9角色标准立绘。中央展示一个完整正面角色,从头顶到足底全部入镜,双臂自然下垂,手部放松,双脚自然站立,头部端正,视线平视。下方标注“正面全身”,用一句小字说明姿态与取景。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。02|白底三视图
适合日常角色视频、漫画和基础建模参考。正面、侧面、背面放在一起,便于确认角色转身时的轮廓、发型体积与服装遮挡关系。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9角色三视图。横排严格正面、九十度侧面、严格背面三个完整视图,等高等比例,头顶与脚底基线对应,姿态中性。分别标注“正面”“侧面”“背面”,说明三个方向的身份与比例保持一致。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。03|白底四视图
这是我使用频率最高的角色参考图。
适合既要保留面部识别度,又需要全身造型的参考流程。将面部特写与正面、侧面、背面结合,便于分别为视频近景和全身镜头提供素材。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9角色四视图。左侧约30%宽度为正面头肩特写,右侧横排正面、九十度侧面、背面三个完整全身,三个全身等高等比例、脚底对齐。四幅取景独立,标签为“正面特写”“全身正面”“全身侧面”“全身背面”,说明面部与全身造型的对应关系。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。04|分开制作的角色转面表
将转面单独制作,减少一张图中的信息竞争,方便独立上传给视频模型。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9角色转面表。横排正面、严格左侧、背面、严格右侧四个等高完整视图,姿态中性,脚底对齐。左右非对称部件按实际位置对应。每个视图下标出方向,底部说明各方向的身体比例与设计保持一致。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。05|全身八方向转面图
适合需要频繁转身、环绕拍摄或连续切换机位的 AI 动画和短剧。八个方向能更细致地检查发型、配件和服装在旋转过程中的衔接。
但是要注意,像这一类转方向的,在生成参考图时可能会出现细节变化的问题。
也可以考虑使用 MiniMax H3 或者是 Seedance 2.5 直接做一个环绕旋转的视频,然后使用 AI agent 工具,让它截出这八方向转面的图。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9全身八方向转面。两行四列依次为正面、右前侧、右侧面、右后侧、背面、左后侧、左侧面、左前侧,连续每次转动四十五度。八个角色完整入镜、等高、姿态一致,每格标注方向。底部说明各方向的体积与遮挡关系连续一致。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。06|头部五角度转面图
这个适合对话、口播和人物近景镜头,尤其是侧脸、回头及头部转动较多的画面。用连续角度统一五官位置、耳饰和头发的体积关系。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9头部五角度转面。横排正面、四分之三正面、严格侧面、四分之三后侧、背面五个等比例头肩像,头部高度与取景范围一致,完整展示头部外轮廓与头部附属结构。分别标注角度,说明转动过程中的结构衔接。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。07|角色身份与双侧档案
将面部身份与正面、左右侧面、背面对应,适合非对称造型和多机位角色参考。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9角色身份档案。左侧约30%宽度展示正面头肩大特写,右侧依次排列正面、严格左侧、严格右侧、背面四个完整全身。四个全身视图等高,姿态和地面基线一致。左右非对称特征分别对应。标注面部近景与四个视角,并说明关键识别特征的对应关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。08|面部与身体分离参考
将面部与身体分开记录,适合需要分别控制脸部身份、服装和体型的参考流程。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9面部与身体分离参考。左栏约40%宽度展示完整头部、脸和肩部大特写;中栏约30%展示脖颈下方至脚底的严格正面身体;右栏约30%展示脖颈下方至脚底的严格背面身体。正背身体等比例,服装长度、肢体与配件位置互相对应。标注“面部身份参考”“正面身体参考”“背面身体参考”,说明身体尺度及服装连接位置。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。09|头身比例与轮廓图
适合检查角色在不同视图、姿态和生成批次中的身形一致性。以头高与角色总高作相对对照,配合轮廓和手脚大小,及时发现身体被拉长或缩短的问题。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9头身比例与轮廓。左侧为完整正面角色及相对比例尺,中间为严格侧面,右侧为相同正面轮廓的实心剪影,并附头部轮廓、手部与足部小对照。以头部最高点至下巴的高度为一个相对单位,用短括号标记一个头高,用长括号标记角色总高,两者依据参考中的实际比例绘制。所有视图共享同一比例,短说明指出测量与轮廓关系。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。10|角色转面与头身单位比例尺
以一个头高与角色总高作相对比例参照,四个视图保持相同尺度。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9角色比例参考。左侧为正面面部近景,右侧依次为正面、严格左侧、背面、严格右侧四个等高完整视图。以参考角色自身的头高为相对单位,在正面图旁用短括号标记一个头高,用长括号标记角色总高,保留参考中的实际头身关系。标注各视角及“一个头高”“角色总高”,说明各视图共用同一比例。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。11|白底 A 字姿态图
适合需要看清肩部、手臂与身体连接关系的建模和造型检查。双臂斜下展开,便于观察袖口、腋下和腰侧,也方便核对服装的穿戴关系。在使用 AI 3D 工具建模的时候,优先考虑使用 T 字和 A 字姿态图。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9角色A字姿态参考。中央展示一个完整正面角色,双臂向身体两侧斜下展开约三十度,手掌自然朝内,双腿微分,肩部放松,轮廓形成清晰A字。下方标注“A字姿态”,说明双臂角度与站立关系。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。12|白底 T 字姿态图
适合角色建模、骨架绑定前的姿态参考,以及左右结构、手臂长度和肩线的检查。双臂水平展开,能更直观地比较身体两侧。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9角色T字姿态参考。中央展示一个完整正面角色,双臂水平展开与肩同高,手掌朝下,双腿略分,头部端正。下方标注“T字姿态”,说明肩臂保持水平。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。外观细节、服装与制作规范
13|五官局部细节图
适合多面部特写、角色身份校对和多人协作的场景。将眼睛、眉毛、鼻口及耳饰等容易变化的细节放大,便于核对不同镜头中的细节。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9五官局部细节。中央约45%宽度展示正面头肩像,两侧各三处局部放大,依次说明眼睛与高光、眉毛、鼻口关系、耳部与配饰、肤色层次、发际线或头部边缘。部件按参考实际存在的结构选择,局部与中央图清晰分离,图旁用简短中文解释形状与连接关系。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。14|发型结构拆解图
适合用于约束长发、卷发、复杂发束或头部配件较多的角色,尤其是转身与侧后方镜头。通过整体视图与局部拆解,确认发型长度、层次及前后覆盖关系。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9发型结构拆解。左侧约60%宽度展示正面、侧面、背面三个等比例完整角色,右侧纵排五处局部:前部发束分区、侧部层次、后部体积、发梢方向、基础色与高光层。参考中对应的头部覆盖物可沿相同结构拆解。每处保留短说明,明确体积、层次与覆盖关系。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。15|服装结构与材质总表
将全身造型、服装单品和关键材质放在同一张图中,适合检查服装连续性及制作近景镜头。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9服装结构与材质总表。左侧约三分之一展示正面、背面两个等高完整全身。右侧根据参考中的实际穿戴关系分成上身、下身、足部与配饰三个层级,独立平铺各层已有单品,每组配一个连接位置近景;底部展示三处代表性材质微距。部件名称、连接方式、纹样、扣件与缝线均从参考图读取。说明每层单品如何穿戴或连接。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。16|配饰与连接结构
结合转面与连接局部,适合检查配饰位置及服装穿戴关系。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9配饰与连接结构板。上排为正面、四分之三、严格侧面、背面四个等高全身。下排从参考已有结构中选取四个最能说明安装关系的局部,分别展示固定位置、部件接口、层叠关系和活动连接。四个局部的名称与说明根据角色实际设计填写,左右位置跨视角对应。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。17|角色配色规范图
适合跨镜头、跨画面风格的角色配色校对,也方便交给其他创作者协作。将主要颜色与使用部位放在一起,减少发色、服装色和配件色的漂移。这个必要的时候还可以识别并标注色号,可以让色调准度更高。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9角色配色规范。左侧为正面完整角色,右侧从参考准确提取六个核心色块,按对应部位标注用途,底部展示主色、辅色、点缀色的相对面积比例条。实际颜色由参考决定。用中文说明色块与角色部位的对应关系,区分基础色与明暗层次。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。18|结构线稿参考
用柔和细线核对轮廓、服装层次和连接位置,适合造型一致性检查。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9结构线稿参考。将角色转换为自然细灰线结构稿,保留外轮廓、比例、可见部件与配件位置。左侧排列正面、侧面、背面三个等比例完整视图;右侧选取头部外形、上身结构、腰部连接、足部结构四处局部线稿,具体部件依据参考角色调整。用短句说明轮廓分组、层叠、接缝和连接关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。19|动画制作细节板
把近景最容易变化的眼睛、耳饰、卷发、领口、裙褶和鞋履放大,便于镜头之间保持一致。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9动画制作细节板。左侧约三分之一分为上下两个独立区域:上区约40%高度展示头肩特写,下区约55%高度展示完整正面立绘,中间保留清晰留白。两张图各自居中、独立取景,所有发梢和轮廓位于各自区域内;右侧以两行三列展示六处关键局部,覆盖面部识别、头部外形、配饰连接、上身层叠、下身结构和足部细节。局部对象取自角色实际设计,底部按穿戴或装配顺序平铺已有单品。每处说明对应的形状、材质或连接方式,便于导出作为视频近景参考。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。表情、情绪与发音口型
20|表情六宫格
适合多对话、讲解和有情绪变化的角色视频。先确认常用表情的眉眼与嘴形,再与转面表配套使用,便于控制表演幅度并保持角色识别度。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9表情六宫格。两行三列展示平静、开心、思考、惊讶、委屈、生气六个等尺寸头肩像,保持相同机位和面部身份,只调整表情及轻微头部姿态。每格保留情绪名称和一句关于眉、眼、嘴变化的中文说明。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。21|表情与手势九宫格
将表情与上半身手势组合,适合口播、讲解和对话表演。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9半身表演九宫格。三行三列依次展示开心招手、自信抱臂、开怀大笑、惊讶举掌、生气握拳、托腮思考、困惑摊手、困倦掩口、认真点头。每格从头顶至腰部,头肩尺度与机位一致,手势完整可见。动作按参考角色的肢体结构自然适配。各格下方写表演名称,并简述面部、视线和手势的配合。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。22|情绪强度对照
固定机位和尺度,对比同一种情绪的轻微与明显状态,适合控制表演幅度。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9情绪强度对照。两行三列头肩近景,三列分别为开心、惊讶、生气,上行为轻微状态,下行为明显状态。固定头部尺度、肩线、视线基准和光线,用角色自身的表情机制表现两档强度。列下标情绪名,行侧标“轻微”“明显”,各格解释变化的主要部位。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。23|双参考九宫格表情卡
图一提供角色身份,图二提供网格布局;同一公式可用于不同人物、动物或其他角色的九种情绪表。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。竖向3:4双参考九宫格表情卡。图一为【角色参考图】,决定身份、造型和质感;图二为【版式参考图】,决定网格、留白和文字位置。三行三列展示开心、大笑、惊讶、困惑、生气、悲伤、困倦、害怕、坚定九种情绪。九格使用相同取景范围与角色尺度,表情通过角色原有面部及肢体结构表达。每格标明情绪名称,并用一句话解释对应变化。底部说明“身份来自图一,布局来自图二”“外观与材质跨表情一致”。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。24|基础发音四口型
固定面部位置,比较闭口及三种基础发音口型,适合简单说话动画参考。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9基础四口型参考。两行两列等大的正面头肩近景,依次为自然闭口、张口发“啊”、横向展开发“衣”、圆唇发“乌”。固定头部、眼线、鼻部、肩线、机位和光线,嘴部、牙齿及下巴沿用角色原有造型与表现方式。每格标注口型名称,并简述嘴部开合方向。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。25|细分发音九口型
扩展到九种发音形态,适合更细致地控制嘴唇、牙齿和舌头。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9细分发音九口型。三行三列正面头肩近景,依次为静止、啊、衣、哦、乌、闭唇、咬唇、齿音、舌音。固定头部尺度、眼线、肩线与光线,保持平静表情,通过嘴唇、牙齿、舌头与下巴的必要变化表达发音。每格标明口型名称并解释关键接触或开合位置,各格保留独立裁切空间。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。道具、随身物与手脚接触
26|手脚与手势设定图
适合中景特写讲解场景占主要内容的,规范了指向、挥手、握笔、递物等手部动作,以及手脚特写。将常用手势与掌背、鞋面、鞋底结构对应,便于检查关节姿态和道具接触。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9手脚与手势参考。左侧两行三列展示指向、挥手、点赞、握笔、托举、握拳六种半身动作,右侧独立展示手掌、手背、足部正面、足部侧面与足底五个局部结构。身体和肢体结构沿用参考,手势接触自然。每格以中文标注动作或视图,并简短说明关节、握持或结构关系。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。27|核心道具多视图
单独记录核心道具的不同角度和开合状态,适合道具特写及跨镜头复用。👇
横向16:9核心道具多视图。上传【道具参考图】,以该物件的轮廓、比例、配色、材质和功能结构为依据。上排等尺度展示正面、严格侧面、背面、顶视四个角度;下排展示两个关键结构近景和两个代表性功能状态。状态名称依据物件实际用途确定。标注各角度、结构与状态,说明连接位置及功能变化。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。28|角色专属道具设定图
适合经常携带或使用固定物品的角色,也方便制作道具特写和递物镜头。将角色握持状态与独立物件放在一起,统一道具的外观、尺度和用途。要注意,这里的道具需要自己填写。如果有准备好的道具图片,可以把道具图片也作为参考图一起上传。 👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9角色专属道具。左侧为角色持【核心道具】的完整全身,右侧两行三列独立展示【六件道具清单】,配色、尺度和材质与角色及补充道具参考对应。关键物品附必要的侧面或使用细节。每件保留中文名称与一句用途或结构说明。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。29|随身物与使用关系
同时记录随身物件与使用姿态,适合建立角色经常出现的物品集合。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。裙装参考的动作版本统一换成与原造型协调的中长短裤,裤脚位于膝盖上方,腰头、裆缝及两条独立裤管清晰可辨,裤装随姿态自然弯折并保持完整覆盖。横向16:9随身物与使用关系板。上传【道具参考图或道具清单】。中央上半部放角色完整立绘,周围独立陈列六件与角色用途相符的物件;数量不足时按实际清单排布。底部选取三种与这些物件对应的典型使用姿态。每件物品保持统一外观与相对尺度,标出名称、携带位置及实际使用关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。30|手与道具接触参考
集中展示手指、掌心和道具的接触关系,适合记录、翻书、递物等动作。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9手与道具接触参考。上传【道具参考图】,固定道具外观、尺寸与使用方式。左侧约25%放一个完整使用姿态,右侧两行三列展示六个手部大特写,覆盖握持、托举、操作、指向、递出、收回六种接触关系;具体动作根据道具功能适配。清楚呈现手指、掌心、支撑点与道具朝向,保留角色实际手部结构及袖口配件。标注动作名称,解释各接触点的受力或操作关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。角色动作与连续关键帧
31|基础动作姿态图
适合日常叙事、科普动画和分镜前期的动作选择。用站立、行走、奔跑、坐姿、下蹲和转身,检查角色重心及头发、衣物随动作的变化。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。裙装参考的动作版本统一换成与原造型协调的中长短裤,裤脚位于膝盖上方,腰头、裆缝及两条独立裤管清晰可辨,裤装随姿态自然弯折并保持完整覆盖。横向16:9基础动作姿态。两行三列展示自然站立、轻快行走、小步奔跑、端正坐姿、下蹲观察、回头转身六种完整全身姿态。各格独立,角色比例一致,重心与落脚合理,外部覆盖物、头发与衣物随动作自然变化。每格标注动作及一句姿态说明。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。32|分开制作的角色动作表
将完整动作单独制作,与身份图和表情图分别使用。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9独立动作表。两行三列展示【六个动作清单】中的六种完整全身姿态。六格采用相同角色尺度、机位与地面基线,各动作完整可辨。涉及物件时沿用【道具参考图】的外观与尺寸。每格标明动作名,并说明姿态重点;格间保留独立裁切空间。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。33|性格与职业姿态图
适合需要长期出镜的主持人、讲解员和具有明确职业身份的角色。将性格转化为典型行为,便于为口播、工作和互动镜头选择合适的姿态与道具。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9性格与职业姿态。根据【角色身份与性格】及【六项典型行为】生成两行三列六个完整全身姿态。动作与道具关系匹配,重心稳定,角色外观保持一致。每格写明行为名称并用一句中文说明动作意图或与道具的接触关系。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。34|单一动作连续八帧
将一个完整动作拆成八个阶段,用于检查动作顺序、左右手分工和道具位置。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9单一动作连续八帧。将【目标动作】拆成起始、准备、接触或启动、主要变化、持续推进、关键完成、停留确认、收势八个连贯阶段,具体阶段名称按动作改写。采用两行四列,固定机位、取景距离、角色尺度与地面基线。所有格展示完整角色,肢体路径与物件接触前后连续;道具沿用【道具参考图】。每格标序号和阶段名,并简述动作衔接重点。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。35|七阶段跳跃动画分解
用七个时间阶段记录准备、蓄力、起跳、上升、最高点、下降与落地。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。裙装参考的动作版本统一换成与原造型协调的中长短裤,裤脚位于膝盖上方,腰头、裆缝及两条独立裤管清晰可辨,裤装随姿态自然弯折并保持完整覆盖。横向16:9七阶段跳跃分解。上排四格、下排三格,依次展示准备、屈身蓄力、蹬地起跳、上升、最高点、下降、稳定落地。动作按照参考角色自身的身体结构与支撑方式展开。固定侧面机位、身体尺度与地面高度;腾空阶段保留对应离地空间,附属结构随运动自然跟随。逐格标序号和阶段名称,解释蓄力、离地与落地缓冲。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。镜头角度与透视姿态
36|镜头角度与姿态参考
提供六种机位和姿态组合,适合在分镜阶段比较画面方向。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。裙装参考的动作版本统一换成与原造型协调的中长短裤,裤脚位于膝盖上方,腰头、裆缝及两条独立裤管清晰可辨,裤装随姿态自然弯折并保持完整覆盖。横向16:9镜头与姿态参考。两行三列独立画面,依次为平视全身、略高机位俯拍、低机位全身、严格侧面中景、背面回头、近景向前伸出主要肢体。按参考角色的结构与用途选择自然姿态,透视体现距离变化,身份跨机位一致。各格标注机位、景别与动作,并解释观察角度或近大远小关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。37|六格极端机位与透视姿态
以长裤运动造型呈现地面机位、虫视与广角透视,供运动镜头参考。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9六格极端机位与透视姿态。六个等宽竖格依次表现地面仰拍坐姿、高位俯拍伸展、低位广角前倾、虫视跨步、脚踝高度低姿态、低位斜仰拍近景伸展。动作按角色的实际身体结构适配,前景肢体与远处身体形成合理透视,面部识别清楚。服装按【角色参考图】或额外提供的【服装参考图】呈现。逐格标序号与机位名,说明前景肢体和身体的空间关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。综合角色资料与制作总表
38|无框贴纸式设定
通过留白排列转面、表情和物件,适合快速裁出独立参考图。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9悬浮贴纸式设定。上排为正面、严格侧面、背面三个等高完整视图;下排为平静、开心、思考三个头肩表情,以及【道具参考图或道具清单】中的三件代表性物品。人物、头像与物件以留白分开,间距均匀,四周安全边距充足。标注视角、表情和物品名称,说明三视图共用比例与设计,各对象可独立裁切。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。39|中心环绕细节设定
主角色居中,服装、表情、局部和道具分布在四周,方便从一张图提取多种视频参考。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9中心环绕细节设定。中央为完整主立绘,约占画面高度70%。四周分组:左上平铺已有服装或外部构件,右上展示平静、开心、思考三个表情,右下展示【道具参考图或道具清单】中的核心物件及使用位置,左下展示三个主要识别局部。局部和单品依参考角色实际设计选择,名称与说明对应其形状、材质和连接方式。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。40|侧栏式细节档案
主立绘放在一侧,细节沿另一侧展开,适合信息较多、需要逐项检查的设定。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9侧栏式细节档案。左侧约40%宽度并排展示正面、背面两个等高完整全身,分别依据参考锁定头高、躯干长度、腿长及整体头身关系;两个视图的头顶与脚底分别对齐,保持一致的身体纵横比例。人物按原比例完整排入可用区域,四周保留充足留白。右侧约60%按四行分组呈现头部与表情、服装或外部结构、配件连接、随身道具。每组展示两至三个重点对象,关键部件配局部近景。道具来自【道具参考图或道具清单】,底部色块直接提取角色主色与点缀色。说明各对象名称及实际连接或使用关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。41|中央立绘制作板:五表情+发型正背+服装分层+五官附件
横向 16:9 中央完整立绘,左侧记录五种表情与发型正背,右侧展示四件服装单品及四处五官配饰微距,适合动画美术制作。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9中央立绘制作板。左列约30%宽,上方以第一排三个、第二排两个的方式展示平静、开心、惊讶、思考、生气五个同尺度头像;左下并排展示头发或头部外形的正面与背面结构。中列约24%宽,放一张完整中性站姿主立绘,保持参考头身比例。右列约42%宽,上方两行两列独立展示四件主要服装、外部构件或配饰单品,下方两行两列展示四处关键微距,覆盖面部识别、配件连接、表面层叠和主要接缝。所有局部与单品依据角色实际设计选择并命名。各图下用短句说明前后轮廓对应、穿戴或装配层级、局部材质及连接方式。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。42|服装与装备总表:三转面+大头像+四表情+单品拆解
三方向全身、大头像、四种表情、服装与配饰拆件、材质和色卡放在同一张总表,适合统一检查整套角色设计。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9服装与装备综合总表。上半部依次为正面、严格侧面、背面三个同高完整全身,以及一个完整头部大特写。下半部左侧为平静、生气、悲伤、开心四个同尺度表情;中部按实际穿戴或装配顺序平铺参考中的主要单品与配件;右侧为三个关键连接或材质近景,旁边放五枚参考取色色块。标出视角、表情、单品与材质名称,解释三视图的结构对应和拆件的实际连接关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。43|职业动作与道具档案
把职业姿态、随身道具和握持方式放在一起,适合需要频繁使用道具的角色。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9职业动作与道具档案。根据【角色职业或用途】选择一个最具代表性的完整主动作放在左侧;右上展示中性站姿、移动、典型工作三种小比例全身姿态。右下分两栏展示【核心道具】的携带或佩戴位置,以及正面、侧面近照。底部放三个典型表情与五枚从参考中提取的色块。标明动作和物件名称,解释握持、固定及尺寸对应关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。44|主动作大图+转面+表情+装备说明
单独保留竖向版式,大主动作、底部转面和侧栏装备各自有清楚位置。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。竖向9:16综合角色档案。根据【角色职业或用途】确定主动作与【四个辅助动作】,道具以【道具参考图或道具清单】为依据。上半部左侧大面积放完整主动作,右侧排列平静、思考、开心三个头像及四个辅助动作。中部独立陈列核心装备和握持、固定、连接处的细节。下半部横排正面、严格侧面、背面三个等高完整视图,底部放六枚参考取色色块。标注各视角、表情、动作、装备及连接说明。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。全图文字统一使用黑色常规中文黑体;对象名称采用统一字号与中等字重,解释采用略小字号与常规字重,统一行距及图文间距,文字清晰端正。45|角色表演与镜头总览
一张图同时查看角色转面、表情、常用动作和光向,适合在视频制作前快速确认角色。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9表演与镜头总览。上行左侧为头部大特写,右侧为正面、严格侧面、背面三个完整全身。中行展示【四个典型动作】;下行左侧展示平静、开心、思考、惊讶四个同尺度头像,右侧展示三个与动作或身份相关的结构近景,并放同一半身在正面柔光、侧向柔光中的对照。动作道具来自【道具参考图】。光照对照保持相同配色与材质。标明各视图、动作、表情和光向,解释局部结构与跨机位对应关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。46|双套服装电影角色资料板
双套服装各配四个转面,结合六种表情、六个动作与三种光向,形成高密度电影角色资料板。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9双套服装电影角色资料板。上传同一角色的【服装方案A】与【服装方案B】。上半部两行,每行分别展示一套服装的正面、四分之三、侧面、背面四个等高完整视图。脸部身份、身体比例及共同配件跨套装一致。下半部左侧为平静、开心、惊讶、思考、认真、困倦六个表情;中部为【六个典型动作】;右侧选取头部外形、操作接触、代表性材质三个近照,并展示正面光、侧向光、逆向轮廓光下的同一半身。标明服装方案、视角、表演和光向,说明两套服装的层叠与身份对应关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。47|综合角色设定总表
适合项目立项、角色美术交接和视频制作前的整体确认。把转面、特写、表情、动作、道具、配色与单品汇总,先检查整套设计,再按镜头需要拆出独立参考图。 👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9综合角色设定总表。横向模块化布局,以留白分组。左上为正面、四分之三、侧面、背面四个等高完整视图;中上为头肩特写;右上为平静、开心、思考、惊讶四个表情;中部依次展示四处关键局部、四项【典型行为】及【随身道具清单】;底部为六个参考配色色块、实际服装与配件的单品拆解,以及【四个性格关键词】。每个视图与部件保留中文名称及简短说明,模块内尺度统一,人物、特写与部件相互独立。纯白背景,以留白组织内容。各取景区域相互独立,完整展示指定景别。沿用参考中的实际层叠与遮挡关系,保持各视角的结构、长度和体积一致。图中文字使用常规小号中文名称与简短说明,紧邻对应图像。动物角色与特殊生物
48|动物角色完整档案
从动物参考图读取体型、识别特征和材质,以四转面、三表情、四处局部、配色及轮廓组成完整档案。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9动物角色完整档案。上半部排列正面、四分之三、严格侧面、背面四个等比例完整视图,沿用参考中的站立、坐姿或四足结构。下半部左侧展示平静、好奇、开心三个头部表情;中部根据动物实际识别特征选择四个局部近景,覆盖面部、感知器官、肢端与体表或尾部结构。右侧放四枚参考取色色块,以及正面、侧面、背面三个简洁轮廓示意。标明视角与情绪,并说明该动物实际的斑纹边界、表面材质和连接特征。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。49|写实动物五视图与五处微距常态
写实动物的正面、侧面、背面、面部与俯视,配合五处微距;常态和湿毛两张完整资料板保持对应布局。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9写实动物常态资料板。以参考中的动物个体为依据,保持自然身体结构与摄影质感。上排依次为正面全身、严格侧面全身、背面全身、面部近照、俯视全身;下排依次为眼部、口鼻、躯干体表、肢端、耳部或对应感知器官五处微距。具体部位按动物实际结构适配,旁边放五枚真实取色色块。所有完整视图身体尺度相同,体表处于参考常态。标出角度、部位及主要识别特征。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。50|动物多角度与状态对照
在相同视角与尺度下对比干毛和湿毛,适合天气变化与涉水情节。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9动物状态对照。指定同一动物的【常态】与【目标状态】,以上下两行对应展示。每行从左至右为侧面全身、面部近照、肢端近照、代表性体表近照。上下对应视角、尺度、机位和光线一致,变化集中在指定状态,保留同一身体结构、识别特征和色块分布。两行侧边标状态名,各局部说明状态对体表形态与材质的影响。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。51|特殊生物结构图鉴
记录特殊生物的肢体数量、耳鳍、尾部连接和表皮纹理,适合制作多角度生物镜头。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9特殊生物结构图鉴。左侧为完整主视图,右上为正面、侧面、背面三个等比例视图。右下从该生物实际已有结构中选择四处近景,覆盖头部、肢端、附属结构连接、体表纹理;底部展示静止、移动、休息三种姿态,并用同一生物的小轮廓辅助比较。物种、肢体数量、关节方向及识别纹样均沿用参考。标注真实部位名称,并说明连接、运动或体表排列方式。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。52|生物完整结构与人类尺度对照
保留完整结构、动作、表皮细节与成年人形的相对尺度参照。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向3:2生物结构与人类尺度对照。左上放完整主立绘,右上为正面、侧面、背面三个等比例视图;下方从参考生物中选取四处关键结构近景,并展示静止、移动、休息三种小姿态。右下将中性成年人人形轮廓与同一生物的侧面轮廓放在同一地面基线上,按提供的【相对尺度关系】确定大小。标注实际部位和相对尺度关系,解释各结构的连接方向与体表特征。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。机械角色、装甲与装备
53|机械角色与机构设定
记录机械角色的整体转面、传感器、转轴和关节连接,适合机械动作及局部特写。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9机械角色机构设定。左侧为完整四分之三主视图,右上为正面、严格侧面、背面三个等比例全身;右下从参考已有机械结构中选取感知、躯干接口、末端操作、承重关节四处近景,底部用待机与【核心功能动作】两个姿态说明活动关系。部件形状、安装位置、连接数量、材质与配色跨视角对应。标出实际部件名称,解释装配接口和关节活动关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。54|分层装甲技术概念板
用装甲转面、机械局部、板件拆解及功能说明记录同一套机械设计。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向3:2分层装甲技术概念板。上排依次为正面、背面、严格侧面三个完整视图;下排从参考已有设计中选取四处关键机构近景,并独立陈列三个代表性外壳或装甲单品。保留参考中的部件厚度、材质、层叠、关节与连接方式。采用浅灰细技术线结合参考取色,功能引导线对应可见部件。用短句解释覆盖关系、转轴、活动间隙、末端结构及装配接口。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。55|无脸人台八格装备文档
无脸人台承载同一套装备,上排四角度,下排四处不重复的局部。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9无脸人台八格装备文档。提取【服装或装备参考图】中的外部穿戴设计,装配在与原角色等比例的中性哑光无脸人台上,人台支撑完整肢体与穿戴关系。两行四列,上排为正面、四分之三、严格侧面、背面四个等高全身;下排为头肩、胸腰、臂手、腿脚四处大局部。按参考读取实际服装或部件名称,标注层叠、接口、固定位置及活动间隙。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。56|白底蓝图概念板:三视图+机械微距+训练剑说明
三视图结合三个机构近景,以及核心道具的外观与接触说明;机体与道具均可更换。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向3:2白底技术概念板。以上传的【机械角色参考图】与【核心道具参考图】确定机体及道具设计。上排依次为正面、背面、严格侧面三个等高完整视图;下排左侧为头部、感知部件、末端执行部件三个大局部,右侧展示核心道具的完整侧视及角色与道具接触的近景。机体部件、涂装与连接方式沿用参考,采用细灰技术线结合原有配色。标出实际部件及道具名称,说明接口、接触位置、尺寸比例和使用关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。57|机械角色装备与工具使用状态
记录原创探测工具的外观、握持、收纳与使用姿态。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9机械角色工具使用状态板。上传【工具参考图或工具功能说明】,保持同一工具的外形、尺寸、材质与操作方式。左侧放完整角色立绘;右上为收纳、单侧握持或连接、双侧稳定、执行功能四个完整使用姿态,具体动作按机械角色的末端结构与工具用途适配。右下放接触点、活动间隙、功能端、固定位置四处近景;另独立展示工具正面、侧面及收纳状态。解释支撑、朝向、连接和收纳关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。58|机甲武器资料板:三视图+机构细节+待机与使用姿态
将同一机体的三视图、四处机构近照、训练道具待机与使用姿态和配色放在一张板内,适合动作镜头参考。👇
以参考图为身份与造型依据,保留角色的外观、身体结构、比例、配色、材质、服装、配件及画面风格。横向16:9机甲与装备资料板。图一为【机甲参考图】,决定机体、装甲、结构与材质;图二为【装备或武器参考图】,决定外形、尺寸与操作方式。左侧约60%宽度放正面、严格侧面、背面三个等比例完整机体视图,装备保持对应携带位置。中间选取四处关键近景,覆盖感知、躯干接口、末端与装备接触、承重关节。右侧纵向展示待机及【目标使用动作】两个完整姿态,底部放三枚参考取色色块。标注视图、实际部件和状态,说明装备固定、握持或连接、关节方向及跨视角对应关系。纯白背景,留白分组;同组视图尺度统一,按指定景别完整呈现。图旁保留对应的中文名称和简短说明,内容根据参考中的实际结构生成。推荐模型
上面每组都是可以独立使用的完整提示词。使用方式的话,可以先看上面的效果图,以及建议的适用场景,找到想要的效果,上传同一张清晰角色参考图,再复制图片下方的可复用提示词,就可以做类似版本的设定图了。
模型推荐使用 image 2.5,其他图片模型的最新版本也可以尝试看看。
上面的模板默认使用纯白底,需要保留原图场景时,可以把提示词中的白底要求改成“保留参考图背景”或者指定的背景颜色(比如角色本身很多白色元素的情况,就可以使用深色背景)。
连续生成整套时,建议始终使用同一张参考图,以稳定人物身份、实际头身比、画风、字体、字体颜色、背景色和版式。
另外,上面的提示词是要求图片中的文字使用常规小号中文名称和简短说明。大家如果不需要中文名称和简短说明的话,可以把最后一句提示词去掉。
小结
好了,这个详细的图版总结就到这里了,大家常规会用到的这里应该基本涵盖了。
如果你也在做漫画、短剧、动画或游戏等等,可以选择自己常用的几种设定图尝试。
如果觉得内容有趣、有用,欢迎猛猛三连鼓励阿真,这对阿真真的很重要!非常感谢~
下期见~