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《荒野乱斗》LCQ,与一款“小众游戏”共赴金票之旅丨触乐

拿好你的金票,让我们出发吧。

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拿好你的金票,让我们出发吧。



10月17日至18日,《荒野乱斗》全球锦标赛最后一搏资格赛(Last Chance Qualifier,简称LCQ)在广州举行。经过两天的比赛,战队NAVI和Team Heretics成功突围,赢得通往全球总决赛的2张金票。


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NAVI和Team Heretics赢得通往全球总决赛的金票


17日中午来到《荒野乱斗》LCQ的现场时,我有些惊讶,观众比我预想的多了太多。穿过一条几十米的长廊,我来到二楼活动区,从这里到一楼,到处都挤满了前来观赛的观众。周边售卖区排起长队,旁边圈出来的玩家对战区也已经人满为患。这一切都不太像我刻板印象中一款“小众游戏”该有的样子。


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外场活动区的拥挤人群


这并非我的第一次惊讶。接到《荒野乱斗》LCQ的邀请时,我就惊讶不已。此前我从未想过一款快节奏、轻量级的游戏能够举办全球性的电竞比赛,更没有想过其全球性赛事能够落地中国。相比海外,这里已经失去太多玩家基础。


说《荒野乱斗》是一款“小众游戏”也许并不完全合适。如果把时间往回拨6年,那时没有人会作出这样的判断。2020年6月《荒野乱斗》国服刚一上线,就火爆全网。首日即空降iOS畅销榜第4位,此后更是上升至榜单第2位,而榜单首位则是当时已经确立了国民手游地位的《王者荣耀》。


那年夏天对我来说同样难忘。6月大学毕业前的最后时刻,我们已经被封锁在校园中4个月之久。百无聊赖中,我和几位室友发现了当时火热的《荒野乱斗》。3分钟一场的快节奏对局,为我们带来了难得的新鲜和快乐。很快我们毕业了,四个人各奔东西,《荒野乱斗》也躺在手机里再也没有打开过。


后来,我很少再听到《荒野乱斗》的消息,直到这一次LCQ来到广州。《荒野乱斗》像是一位阔别多年的老朋友。往日荣光已经黯淡,从平凡处归来的他拿出一张张金票,邀请我们一起再向前去。


第一张金票送给玩家


“金票”是《荒野乱斗》游戏中的一个概念,相当于现在各类网游中的付费系统——“战令”。本次LCQ决出全球总决赛的最后2个席位,通往这2个席位的资格被具象成了2张巨大的金票。然而2天的活动中,最先获得金票的却并非优胜的战队,而是完成现场活动的玩家。


本次LCQ的主办方别出心裁,将《荒野乱斗》中的各种游戏模式移植到线下。排队进入活动区,最先看到的是“乱斗篮球”。游戏中“乱斗篮球”模式的目标是抢夺场地上的篮球,投入对方的篮筐。活动现场将其改版成了限时竞速投篮。


再向场地内部深入,出现的是“幸运芭菲”。游戏中这是一台可以抓取技能增益扭蛋的抓娃娃机。现场几乎完美复刻了这款抓娃娃机的外观,只是没能复刻玩家每次出手必中的体验。


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玩家在玩“幸运芭菲”


来到一楼,是开服版本的经典模式“宝石争霸”。游戏中需要收集10颗宝石。现场玩家则要从整整一个矿车的干扰项中,快速找到唯一的那颗宝石。


完成活动收集盖章后,玩家来到“金票之旅”区域,从整整一面墙的金票中挑选一张撕下。现场玩家小心翼翼地将自己金票收好,面带微笑地走入观赛区。


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玩家挑选自己的金票


在现场,我见到的玩家大多符合这样的画像:衣着简单干净,面容稍显青涩。排队等候时少有人攀谈,多是在低头各自玩手机。队伍里这样的男生很多,女生则要我走上十几步才能见到一位。二十岁上下的男大学生构成观赛玩家的主体。


颇显矛盾的是,这群玩家又多是资深的老玩家。问起他们的游戏年限,他们告诉我,“五年”、“六年”。还有一位玩家克制着自己的激动,“我从国服开服就开始玩。不,从国际服就开始玩。”


对于一位二十多岁的玩家,六年已经占据了他们生命的四分之一。这段时间里,游戏热度下降,周围的朋友逐渐离开,“学校里一万人,找不到第二个(玩家)”。可他们仍然活跃在游戏里,仍然相聚在了LCQ的现场。


问及一直玩下来的原因,玩家们有些不善言辞。他们好像没有想过太多,只是脱口而出的一句热爱,将日复一日的坚守轻轻带过。


争夺金票的赛场


作为一个开服时短暂体验过《荒野乱斗》的回归玩家,我对其电竞比赛的期待不高。在我的印象里,这款游戏英雄机制简单、对局时间过短、双方博弈深度浅,很难构成一场高质量的比赛。这2天的比赛却完全是我预期的反面。


本次LCQ共有15场比赛,其中6场战至3:2,打满最后一局才宣告结束。打满的比赛占比四成,足以说明比赛的激烈程度。而现场的体验更是直观,每隔不到2分钟,观众席就要发出一阵惊叹、欢呼和掌声。


构成我观赛体验的首先是新鲜。


和很多战斗竞技类游戏不同,《荒野乱斗》没有主模式。十几个游戏目标完全不同的模式在游戏中定期轮换,供玩家自由选择。竞技性的排位赛,则更是每局都由系统随机选择一种模式。


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《荒野乱斗》的部分游戏模式


本次LCQ的比赛中,每场比赛的5局游戏也是5个不同的模式。赛前双方轮流选择每个模式的地图。不同的游戏模式排序和不同的地图选择,使得的每场比赛的观赛体验都不尽相同。


比赛中的游戏模式可简单分为两类:一类以战斗减员为目标,一类不以战斗减员为目标。前者中,英雄死亡直接作为胜负指标,选手操作谨慎,现场的观赛范围十分紧张。后者中,英雄死亡并不直接影响胜负,选手打法积极,现场的观赛氛围也比较热烈。


5局游戏不同比赛模式随机排列,天然地赋予了整场比赛丰富多变的体验。即便每日都要战至深夜,观赛的新鲜感却从未消失。


我的第二重观赛体验是紧张。


《荒野乱斗》的游戏设计,为战斗双方提供了大量的翻盘机会。到了高水平的竞技赛场上,更是每一秒都有翻盘的可能,不到最后一秒没有什么能够尘埃落定。


小组赛SCKalalas对阵LOUD,第3局“赏金猎人”模式,游戏尾声,双方的“赏金之星”数量为5:5。比分相同的情况下,拥有蓝色“赏金之星”的LOUD获胜。


SCKalalas只有在计时结束前击杀一名敌方英雄,抢下其身上的“赏金之星”才能逆转。然而LOUD的防守始终滴水不漏。直到最后1秒,SCKalalas成功突破,完成关键击杀,游戏翻盘。


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SKCalalas最后一秒逆转比赛


上半区半决赛Team Heretics对阵LOUD,第1局为“金库攻防”模式。该模式以攻击对方后场金库为比赛目标。率先攻破对方金库或计时结束时金库剩余生命值更高的队伍获胜。


这局比赛第1小局最后一秒时,Team Heretics金库剩余生命值30%落后于LOUD的36%。然而就在这一秒钟内,Team Heretics冲向对方金库,将其剩余生命值打至29%,以1%的优势拿下这一小局。


2天比赛下来,我已经数不清类似的场面发生了多少次。在这里,没有前期运营锁定胜局,只有最后一秒一绝胜负。


最后,我的观赛体验被感动定格。


本次LCQ共有2支来自中国的战队TOC和Ace Xero入围。遗憾的是,比赛首日,2只队伍便在小组赛中出局。赛后围绕他们,更多的不是批评和质疑,而是赞赏和鼓励。


相比另外6支战队,这2支中国战队十分特殊。他们没有加入俱乐部,更没有资本化运营。有观众将他们称作“就是四个热爱游戏的大学生”。还有观众评价说,“他们的表现已经很不错了,那场打SKC不是还差点‘让二追三’。”


我在现场看到的,是一群热爱者闯进全球赛事的故事。观众席上,另一群热爱者激动地为中国战队举起应援牌,是因为他们的亮眼表现,也是因为热爱无关胜负。


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现场观众为TOC应援


除了2支中国战队,还有一位选手触动了全场观众的内心。KDS战队的Bobby曾5次入围全球赛事,并在2023年获得全球总决赛亚军。今年26岁的他向职业生涯的最后一次全球总决赛发起冲刺。2天的比赛中,Bobby多次打出精彩操作。下半区半决赛对阵LOUD,他的皮尔斯在关键对局中连续走位,残血躲掉对面4个技能,成为整场LCQ最高光的时刻之一。


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Bobby的高光表现


本次LCQ的最后一场比赛,KDS和Team Heretics争夺最后一个全球总决赛的席位。KDS连丢2局的情况下,Bobby在第三局选出了他的成名的英雄——佩佩。现场解说激动地称之为“很可能是最后一舞”。尽管Bobby的佩佩狙击精准、操作亮眼,KDS还是憾负第3局,0:3止步广州。比赛结束,现场观众齐声高喊Bobby的名字送别这位昔日王者。此刻,比赛的胜负都让位于情怀与热爱。这份感动成为了本次LCQ我最美妙的记忆。


带上金票前行


18日比赛落幕时,NAVI和Team Heretics赢下了LCQ的两张金票,开启从广州去往东京全球总决赛的旅程。


赛后,玩家们拿出自己的那张金票,再次排起长队,等待喜爱的选手签名。离开赛场时,天色彻底暗了下来,有玩家再次举起那张金票,借着朋友手机上的闪光灯,留下和赛场的最后一张合影。


这张金票明天就要再次出发。


实习编辑 周烨

总有一天我会回到你身边。

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