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Vibe Coding已经不够用了!Lovable创始人:AI编程最大的受益者不是程序员,而是干了十多年的行业老兵

编辑 | 姜篇

Anton Osika:我们已经走过了“Vibe Coding”那个阶段。靠感觉做个演示可以,经营一家公司不行。

Anton Osika:多数Lovable用户拥有11年以上职业经验。他们离一个真实问题很近,只是过去没有能力把解决办法做成软件。

Anton Osika:执行变得容易以后,真正拉开差距的会是创造力。

AI编程的故事,过去一直围着程序员转:代码能快多少,Agent能接走多少任务,一个工程师能不能顶过去一个团队。

最近,Lovable联合创始人兼CEO安东·奥西卡(Anton Osika)在一场访谈中给出了一组数据。

Lovable内部数据显示,55%的用户拥有11年以上职业经验;另一份用户研究显示,80%的建设者自认为从事非技术岗位,近三分之二来自科技行业之外。

这些人未必懂框架、数据库和部署,却知道一家物流公司每天在哪一步卡住,销售团队反复复制哪份表格,诊所为什么总在同一个环节漏掉预约。

以前,他们要先写需求,再把自己的行业经验翻译给产品经理和开发团队。现在,他们可以先做出一个能运行的版本,再拿真实用户来验证。

AI压缩了编码时间,也压缩了“懂问题的人”和“能做软件的人”之间那段漫长的距离。

Anton不是在宣布程序员失去价值。

他说得更具体:日常软件的生产权正在扩散,而开发者的工作会继续往架构、安全、复杂集成和生产责任移动。

以下内容根据访谈、Lovable官方数据与公开材料整理。

Lovable不想再叫“Vibe Coding”

Lovable最早被很多人当成Vibe Coding工具:说一句需求,AI生成页面和代码,几分钟做出一个像样的产品。

安东现在不愿意继续使用这个说法。

Anton Osika:做演示时,凭感觉一路往前冲没有问题。可一家公司需要稳定运行,不能靠“感觉应该没事”。

Anton谈Lovable为什么不再停留在Vibe Coding

这个变化很重要。

做一个能点的网页,和让它接住订单、权限、支付、客户数据,完全是两回事。前者只需要让页面在眼前跑起来;后者还要面对异常、并发、升级、审计和故障恢复。

安东给出的开发方法也很朴素:先把问题手工做一遍,弄清每一步到底发生了什么,再拆分、测试、迭代。别在第一天就为一个尚未出现的规模设计十层架构,也别把“AI生成成功”当成产品已经完成。

Anton Osika:先用最简单的方法把流程跑通,知道哪里会坏,再决定哪一部分值得自动化。

这和传统软件开发并不冲突。区别在于,过去第一版往往要排进研发迭代;现在,最了解业务的人也能先动手。

第一批吃到红利的,是干了十多年的行业老兵

如果只看Vibe Coding在社交平台上的传播,很容易以为用户主要是刚毕业的年轻人,或者想在周末做个小产品的独立开发者。

Lovable看到的情况不是这样。

Anton Osika:多数用户已经有11年以上职业经验。

Anton介绍Lovable用户的职业年限

11年意味着什么?

一个做了11年采购的人,知道供应商报价表为什么总对不上;一个长期负责酒店运营的人,知道前台交班最容易漏掉哪类信息;一个熟悉保险理赔的人,知道用户会在哪份材料上来回补交。

他们不缺问题,也不缺判断。过去缺的是把这套经验装进软件的能力。

Anton Osika:他们离问题最近。那个问题可能已经困扰了自己很多年,只是以前没有合适的工具把它解决掉。

Anton解释为什么行业经验开始转化为软件

于是,AI带来的收益未必先落到程序员身上。

程序员原本就能把想法写成代码,AI主要帮他们提速。对一个完全不会开发、却拥有十多年行业经验的人来说,变化更大:他第一次可以越过立项、排期和外包报价,亲手验证自己的判断。

这不等于所有人突然成了高级工程师。AI只是把第一道门槛降了下来,让懂业务的人能先走进软件生产过程。

代码便宜以后,选错问题会更贵

软件做得更快,并不会自动让产品更有价值。

过去做错一个方向,团队可能花三个月才发现。现在三天就能做出完整原型,也可能在三天里同时做错十个方向。

安东在访谈里反复提到“创造力”,但他所说的不是坐在咖啡店里等灵感。

Anton Osika:创造力来自反复建设、测试和获得反馈。你看到哪里卡住,知道某种做法为什么不成立,再换一条路继续试。

Anton谈执行成本下降后的竞争差异

一家客服团队想做内部知识库,AI可以很快生成搜索、问答和权限页面。产品能不能用,还要看另外几件事:客服为什么找不到答案,旧文档是否互相冲突,哪些内容不能被普通员工看到,回答错了以后怎样追溯。

这些问题不会因为代码生成速度提高而消失。

AI让“怎么做”便宜了,反过来抬高了“做什么”和“为什么这样做”的价值。开发者如果只等一张写好的需求单,再负责把功能实现出来,反而会离最值钱的部分越来越远。

程序员的边界没有消失,只是在后移

主持人问安东:非技术用户到底能走多远?在哪一步,还是必须找开发者?

他的回答没有回避边界。

Anton Osika:那条边界仍然存在,但一直在往后移动。愿意学习、愿意不断试的人可以走得很远;要处理全球规模的高并发系统,仍然需要专业开发者。

Anton谈非技术用户与专业开发者之间不断后移的边界

Lovable官方给出的一套做法也很有代表性:业务团队先完成原型和用户验证,确认流程确实有用;随后把项目导出到GitHub,由工程团队接手生产环境。

前面的人负责把问题说清、把产品跑通,后面的工程师负责把它变成可维护、可扩展、可追责的系统。

从业务原型到生产系统,软件生产权正在向问题现场扩散

这种分工不会让开发者只剩下“收尾”。恰恰相反,简单界面和常规流程被更多人直接完成后,工程师会更早遇到真正困难的部分:数据模型能不能撑住业务,权限有没有越界,第三方接口失效时怎么办,系统出错后能不能恢复。

程序员的价值不再由“这个页面是不是我亲手写的”证明,而由“这个系统交到我手里以后,能不能可靠地活下去”证明。

Lovable开始盯上整门生意

安东说,Lovable并不想把自己限制在“生成代码”这件事上。

Anton Osika:我们的重点不是把一段代码生成得更快,而是帮助用户创建、运营并发展一门生意。

Anton解释Lovable正在从代码生成走向完整业务流程

这句话透露出AI编程产品下一阶段的竞争。

只负责生成代码,用户还得自己寻找托管、数据库、支付、域名、分析、客服和增长工具。谁能把这些环节连成一条路,谁就更接近用户真正想要的结果。

Lovable在2026年8月宣布完成4亿美元融资,估值达到133亿美元。公司同时披露,平台已经创建超过6000万个项目,每月访问量超过9亿;近八成用户在做一项准备变现的业务或副业,其中超过三分之一已经开始获得收入。

这些都是Lovable公布的数据,需要留意统计口径。但它至少说明,用户打开这类工具时,目标越来越少是“学习怎样写网页”,越来越多是“把一个想法变成可以收费的产品”。

对开发者来说,竞争对手也变了。过去是另一套框架、另一家外包团队;以后可能是一个懂业务的人,带着Agent和一组现成服务,先把第一批客户跑了出来。

公司会变多,护城河不会一起变多

安东判断,创建和经营一家小公司的成本会继续下降。

Anton Osika:当运营一门生意所需的成本变得很低,世界上会出现更多公司。

Anton谈AI降低公司启动与运营成本

这听起来像创业者的好消息,但另一面也很直接:大家都能更快做产品以后,“我做出来了”就不再稀缺。

难复制的东西会向外移动。

你是否比别人更理解某类用户,是否掌握长期积累的数据,是否拥有可靠的分发渠道,是否能在故障发生时守住信任,这些都不会因为模型升级自动获得。

一个开发者可以在周末做出十款工具,用户仍然只会留下能替自己省钱、省时间或减少风险的那个。代码成本下降,不会取消商业竞争,只会让淘汰更快。

小团队拿到的,只是一张更便宜的入场券。

做出产品以前,先找愿意付钱的人

访谈最后,安东把判断一个项目的顺序说得很清楚。

Anton Osika:先从一个问题开始,找到愿意为它付钱的人。然后看他们是否持续回来,是否继续付费。到了这一步,才有资格谈产品与市场匹配。

Anton谈副业项目如何走向真实业务

这段话对开发者尤其有用。

AI把做功能变得太容易后,人很容易用“继续开发”逃避更难的问题。首页不好看就重做一遍,模型回复不稳定就换一个模型,没人注册就再加三个功能。代码一直在增长,产品却没有靠近用户。

更有效的顺序是:先确认谁遇到了这个问题,他现在怎样解决,为什么现有办法不够好,他愿意为什么结果付费。拿到这些答案,再让Agent开工。

如果没人愿意第二次打开,工程质量再漂亮,也还不是一门生意。

评论区:有人准备开工,也有人追问工程黑箱

评论区里,有人抓住了安东最后那句话:做东西越来越容易,找到有人愿意付钱的问题仍然最重要。

YouTube真实评论及中文翻译

也有人直接追问技术账:从前后端架构、安全接入LLM API,到全球托管、支付和百万用户扩容,中间依然是一块巨大的工程黑箱。

YouTube真实评论及中文翻译

另一条评论更不客气:他说到底,Lovable仍然是在向创业者卖铲子。

YouTube真实评论及中文翻译

也有用户认为,这类工具最先释放的是那些想法很多、过去很难把注意力变成成品的人。

YouTube真实评论及中文翻译

这几种反应放在一起,刚好构成了Lovable目前的位置:它确实降低了动手门槛,却没有替用户解决选题、工程和商业上的所有难题。

写在最后

AI编程最明显的变化,未必是程序员写得更快。

一个在行业里干了11年、从未学过编程的人,现在也能把经验做成第一版软件。他不必先把问题翻译成一份完整需求,也不必等开发团队排期,产品和反馈之间少了一层转述。

这会压缩一部分只负责接单和实现的工作,也会给开发者腾出更难的任务。

工程师需要更靠近用户,参与定义问题;也需要继续守住架构、安全、数据和生产环境。能把业务判断、AI工具和工程责任接在一起的人,得到的不会只是更高的编码效率,而是更大的产品决定权。

Lovable把软件的起点交给了更多人。至于一款产品能不能活过演示、接住客户并长期运行,仍然要看有没有人理解问题,也理解系统。

那个人可以是程序员,也可以是一个终于能亲手做软件的行业老兵。

参考链接:

https://www.youtube.com/watch?v=KEAYPqQG2-M

——好文链接——

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