一个女孩、一个计时器、一堵墙。
世界将在三分钟后终结。女孩奔向世界的边界,在那里,她遇见了第四面墙。
这是《YUI》的开场。它也是知名 AI 动画创作者 852話 Hakoniwa 借助 Comfy Agent 完成的首部动画短片。
这个故事在她心底酝酿已久。早在刚接触 AI 创作时,她就已经构思完成。后来,当 ComfyUI 团队邀请她体验一款新工具时,她没有选择做一段简单的产品演示,而是说:「有一个故事,我想创作很久了。」
于是,一场关于创作、工具与人的实验开始了。
让生成变得容易,更专注于创意
如今,用AI模型生成一张图、一段视频早已不难。但想要产出完全贴合脑海构想的作品,依旧不容易。佳作往往需要反复打磨:更换模型、调整构图、修正细节、对比多套方案,不断迭代直至满意。
ComfyUI 本是极具控制力的创意工具,但创作者大量时间,都耗费在寻找节点、搭建工作流、排查报错,还要花费精力弄懂各类技术术语。
这些繁琐的负担,本不该由创作者独自承担。我们坚信,创作者无需在创作野心与繁杂操作之间二选一。
Comfy Agent,正是为此而生。
Comfy Agent 现已在 Comfy Cloud 全量开放,本地端支持将在未来几周内登陆 Comfy Desktop。你只需用自然语言描述需求,Comfy Agent 就能帮你搭建、迭代工作流,并直接运行生成作品。
在 Comfy Cloud 上体验 Agent:https://cloud.comfy.org/
就在应用里的队友
Comfy Agent 专为 ComfyUI 打造。它熟知最新模型、ComfyUI 自定义节点与各类工作流,可帮你规划评估技术方案、搭建工作流、排查报错、检索素材,让你专注创意本身。
创作过程中,你可以创建 Skill,调用公开或私有 Skill;最多可同时开启 5 组对话,所有对话记录完整留存。
现在它可以做到:
• 「用同一套生成条件,通过 3 个不同视频模型对比结果」
• 「解释这个工作流做了什么,以及它如何优化。」
• 「批量运行,用 20 张产品图通过我的产品图工作流运行。」
与你一同协作
Agent 直接在你的画布上运行,你也可以同步编辑工作流。这套设计实现双向并行操作,互不阻塞、无需等待。实时协作的体验非常直观:
• 索引另一个工作流、从素材库拖入素材,或者直接索引节点
• 它能从界面上理解素材
• 你能看着节点图一步步搭起来。你对工作流的修改它也能实时察觉
你仍旧保持了对 ComfyUI 的完整控制力
我们为什么找到 Hakoniwa
ComfyUI 团队在 2023 年初的社区里结识 Hakoniwa,并在 2024 年于东京线下见面。
她是日本扩散模型社区里十分活跃的创作者。每次有新的开源模型、新的工作流,她几乎总是最早尝试的一批人,作品风格也有很强的辨识度。
在接触 AI 之前,Hakoniwa 以 meola 为笔名担任自由插画师。Vocaloid 与初音未来圈子兴起初期,她曾为 Vocaloid 制作人绘制插画、制作影像,也独立进行词曲创作,后来还持续制作小型独立游戏。
2022 年 7 月,她第一次接触 Midjourney。她看到了将 AI 融入游戏开发的可能,也意识到自己长期从事的概念设定、背景美术工作,或许会因 AI 浪潮发生改变。
她选择主动走进去。此后,她持续站在新模型测试的前沿。她对动画抱有很深的热情,AI 视频作品中有 70%—80% 在 ComfyUI 里生成。她还与伙伴共同经营位于东京的 AI 公司 AndIdea,从事动画制作,以及生成式 AI 的落地支持、咨询与开发。
筹备 Comfy Agent 发布时,团队第一个联系的创作者就是她。大家原本希望借助这款工具,帮助创作者更好地打磨创意;Hakoniwa 则直接拿出了一个真正想讲的故事。
这既是一次创作挑战,也是一份献给她和 ComfyUI 社区的作品。
角色 YUI 的造型是怎么来的
主角名为 YUI,取自 ComfyUI 末尾的三个字母。Hakoniwa 说,这个名字还有另一层含义:汉字「結」代表联结与羁绊,也寓意耕耘之后收获成果。
「我在 ComfyUI 里找到了 YUI,也通过她,找到了新的可能。」
一个关于女孩与第四面墙的故事
「这正是创作者审美真正体现的地方。」
《YUI》的分镜与画面设计
幕后
我们很欣赏的一点是,这位创作者从不隐藏过程。以下是 Hakoniwa 在影片中给出的几个数字:
• 总成本约 20 万日元,不含人工
• 一人集中工作三天
• 这三天中约三分之二用于生成(有 Comfy Agent 协助),三分之一用于剪辑
• 从开始到完成,整个项目用了 7 到 10 天,包括与 Comfy 来回沟通、角色创作和等待时间
HIBANA 是她两年前设计的角色,只用了几个小时,没有计入这些数字。
《YUI》幕后制作
Comfy Agent 在以下几个环节帮上了忙:
•重跑镜头:初剪阶段,她希望优化转场、修正叙事模糊的画面。成片总长4分20秒,这类短片反复单独重跑镜头,是极其繁琐重复的工作。Agent负责搭建、执行工作流,她可以同步推进下一个镜头创作。
•对比模型:她会在同一个镜头上对比 Wan、MiniMax H3、Seedance 等视频模型,逐个镜头挑出最合适的那一个。正片主要用 Seedance 2.5 完成,幕后花絮影片用 MiniMax H3。手动做这种对比非常耗时,而借助 Comfy Agent,它成了流程中的一步。她对超分模型也做了同样的对比,结果并排放在频道里
•一致性检验:她用 Agent 检查输出,让 YUI 更贴近官方角色设定表。一致性是 AI 动画最容易出问题的地方。她告诉我们,她所知道的最难挑战,就是一段多角色连贯、每个细节都不能崩掉的镜头序列
•草图构图引导:她经常用手绘布局引导取景,再反复试错,直到用 Hakoniwa 的话说,「每个镜头都符合预期的方向」
整个模式很简单。Agent 承担了重复性的劳动,创作者就能把时间花在真正的审看、创作取舍和讨论上:哪一版镜头情绪到位,哪张脸看得出惊慌,什么时候叫停。
人的判断更加重要
Comfy Agent 带来的变化,并不是让创作者退出创作。恰恰相反,它让人的判断变得更加重要。
模型可以生成画面,Agent 可以搭建工作流、批量运行、检查错误、比较结果,但它们不会替创作者决定:这个角色应该是谁,这个故事为什么值得讲,这一帧的惊慌是否足够真实,或者一个镜头应该在哪一秒结束。
当复杂操作与重复劳动被接走,创作者终于可以把更多精力放回这些问题。
目前,Comfy Agent 已在 Comfy Cloud 开放。登录后打开「Agent」面板,即可获得免费的初始对话额度。你可以从一个实际任务开始,例如:
「用这张产品照片,做出 20 个符合品牌调性的广告版本,覆盖 4 种画幅比例。」
「故事还在继续。」
Hakoniwa 为观众和社区制作的 YUI 表情包
开始使用
• 登录 cloud.comfy.org
• 打开「Agent」面板,获取免费的初始对话额度
• 让它做点实际的事:「用这张产品照片,做出 20 个符合品牌调性的广告版本,覆盖 4 种画幅比例」
Comfy Agent 免费试用,消耗你已有的 Comfy Credits
查看 token 消耗定价:https://docs.comfy.org/agent-tools/in-app-agent#pricing-per-token
接下来
本地的 Comfy 很快也会全面接入 Agent。你的 GPU、模型、自定义节点都可以被它理解。Agent 会带你完成工作流配置,挑出适合你硬件的模型,把环境调成你想要的样子。
我们也在开发由 Agent 构建的自定义节点,能够为你带来定制化的自定义节点工具。
我们还在加入新功能,包括更多模型可选、更完善的公开技能与知识,以及更多外部能力集成。
反馈
Comfy Agent 目前还处于 beta 阶段,我们正在积极开发新功能、修复问题。提供积极反馈,或吐槽都能够帮我们进一步迭代优化。
• 反馈:https://links.comfy.org/agentfeedback
• Discord:加入我们的服务器(https://discord.com/invite/comfyorg),在 #comfy-agent 频道就能找到我们
一如既往,享受创作的乐趣!