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GPT-6全量上线,首批实测来了,结果好离谱啊。。。

大家好,我是小林。

今天早上起来,我打开 Codex,发现 GPT-6 Astra 已经能用了。

飞书文档 - 图片

立马切换成最新的模型,直接开蹬。

这一测,就从早上测到了现在。网页、动画、3D 游戏都试了一遍,有几个效果,讲真,还真给我看兴奋了。

下面直接看实测。

────GPT-6 Astra 实测────

01|鹈鹕骑单车

先来一道经典题,让 AI 画一只骑自行车的鹈鹕。

提示词就这么一句,「生成一个骑自行车的鹈鹕的 SVG」。

这道题还有点来历。2024 年一位国外老哥,开始用它做自己的模型测试。

听起来挺简单,对吧?但模型得用 SVG 代码,把鹈鹕和自行车画出来,还要安排好它们的位置。嘴巴长什么样,翅膀怎么搭着车把,脚能不能踩到踏板上,这些细节一画出来,就藏不住了。

下面是我搜集到的 GPT 历代模型的测试结果。大家可以看看,同样一只鹈鹕,画风能差多远。

我分别用 GPT-5.6 Sol 和 GPT-6 Astra 做了测试。先看 GPT-5.6 Sol 的结果,仔细看脚和踏板的位置还是有点别扭,鹈鹕的体态也比较抽象。

再看 GPT-6 Astra。讲真,看到这张图,我第一句就是「卧槽」,每一个细节都没有出错,堪称完美。

我又让它们分别做了动画。下面左边是 GPT-6 Astra,右边是 GPT-5.6 Sol,你们可以盯着两只鹈鹕的腿看。

这一动,差距就更明显了。

GPT-6 这只鹈鹕的腿,会随着踏板的位置弯曲、伸展,整个蹬车动作是连贯的。旁边 GPT-5.6 那只,两条腿的姿势就僵硬不少,看着还是少了点真正踩单车的感觉。

还有一个细节,我把 GPT-6 页面上的骑行速度往上调了调。

车轮转快了,鹈鹕蹬踏板的动作也跟着加快,两边的节奏能对上,太自然了,牛逼!

02|动效网页

我让 GPT-6 做了一个临摹《兰亭集序》的网页动画,大家看这个效果。

它还真能一笔一划地写。尤其是右边这段临摹过程,慢慢看着字写出来,还挺有感觉的。

接下来这个,我让 GPT-6 用 Three.js 做了一架写实的直升机。

而且你可以自己转视角、拉近看,连螺旋桨都能凑近了观察。大家直接看下面这段录屏,感受一下。

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    再换个轻松点的,我就给了一句话,让 GPT-6 做一个可以互动的日式锦鲤池。这也太适合摸鱼了吧。

    你还可以往里面丢饲料,鱼看到之后会自己游过来。看着这些鱼游来游去,有那么一瞬间,我真有点分不清这是动画,还是拍下来的画面。

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      这是 GPT-6 做的新哥特式塔楼城市,已经很有游戏场景的感觉了,可以在里面自由穿梭。还有那个海浪,做得是真像,大家看视频。

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        最后, 我让 GPT-6 做了一个模拟火箭升空的网页,这火箭的火焰效果,做的也很逼真。

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          对了,上面这些动效网页,全都是 GPT-6 用代码写出来的。

          又是临摹书法,又是造城市,现在连火箭都上天了。写个网页能玩到这个程度,你就说离不离谱吧。

          03|游戏开发

          接下来,来实测游戏的效果。

          我先让 GPT-6 复刻一个马里奥卡丁车,要求也提得有点狠,照着 AAA 品质去做。最后出来的效果,大家看。

          加速、用道具、漂移,这些我都试了,能正常玩。我也录了完整的试玩视频,大家可以感受一下。

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            而做出这个游戏,我给的提示词就这么一句话,总共用了不到 28 分钟。

            讲真,把这个耗时和上面的效果放在一起看,还是挺夸张的。

            再拿之前测过的题对比一下。

            GPT-5.6 Sol 刚发布的时候,我让它做过一版地铁跑酷,效果是这样的。

            这次我把同样的提示词,又丢给了 GPT-6。

            两版放在一起,画面丰富了不少,这个进步还是挺直观的。

            但是,你以为 GPT-6 的能力就到这里了?

            GPT-6 官方宣传视频你们应该也看到了吧,宣传视频你也能感知到 GPT-6 这次最厉害的升级在于,它可以自己去操作电脑上任何一个软件的。

            那我干脆在电脑上装了个 Blender,让它用这个 3D 建模软件,再做一版地铁跑酷这个游戏。

            先说一下,Blender 我是一点都不会用,结果 GPT-6 自己打开软件,就在里面开始建模了。

            最后做出来的游戏是这样,这美术风格完全吊打前面实现的那一版。

            我试玩了两分钟,操作没发现什么问题,连音效也做出来了。

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              游戏逻辑、美术设计、3D 建模,再到最后写代码把游戏做出来,这一套都是 GPT-6 包办的,总共花了 50 分钟。

              这个思路既然能跑通,那再来个皇室战争呢?

              我又让 GPT-6 做了一版 3D 皇室战争小游戏。还是一样,先去 Blender 里把场景搭起来。

              美术这部分,我就给了一张参考图,后面的设计都是它自己做的。最后出来的游戏,也确实能玩。

              游戏也就做了 40 分钟。

              要做美术,GPT-6会调用生图模型;要做 3D 建模,GPT-6会去用 Blender。做游戏需要的这些东西,它能自己一件件做出来,再拼成一个能玩的游戏。

              我一个完全不会 Blender 的人,最后也能拿到这样的成品,这才是这轮实测最让我觉得牛逼的地方。

              04|前端原型图设计

              最后再聊一个做项目时很实用的东西,前端原型设计。

              很多同学用 AI 做项目,喜欢把需求一丢,直接让它把前端一把梭出来。结果做完一看,怎么跟自己想的不太一样?这时候再去改风格、调布局,就容易折腾了。

              所以我一直建议,先让 AI 做一版高保真原型。页面长什么样,用起来顺不顺手,先点一点、看一看,确定是自己想要的,再正式开发。

              那 GPT-6 做原型的效果怎么样?

              我先让它设计了一个桌面端的独立音乐播放器。讲真,光看这个界面,我是愿意点开试试的。做音乐播放器,长得好看这件事,还是挺加分的。

              页面之间也能正常切换,可以直接在原型里体验一下操作的感觉。

              再来一个跟我们平时做项目更近的,桌面端 AI Agent 工作台。这次换成深色主题。

              这套看着也挺舒服,页面里的交互都能操作。

              这两个原型做下来,GPT-6 的审美,我觉得是可以的。至少没再一上来就铺一片熟悉的蓝紫色,做出来的页面也各有各的样子。

              ────写在最后────

              从早上起床,一直测到现在,文章里放出来的还只是一部分。大家看这个任务列表,就知道我今天到底让 GPT-6 干了多少活。

              到现在,我这个 5x Pro 套餐,本周额度已经用掉了 88%。好在这轮没有被 5 小时额度卡住,不然照我这个测法,估计跑不了几个案例,就得停下来等了。

              不过问题不大,OpenAI 的赛博义父 Tibo 最近送了我不少额度重置卡,我还一张都没用呢,哈哈。

              对了,本来这篇文章里的案例,我也想拉上 Fable 5.1 一起测。

              但我的 Claude 账号,大家也知道,早就被封了。所以这次只能找朋友帮忙,先跑几个看看。

              结果朋友那边,一两个案例还没测完,5 小时窗口的额度就用完了。

              照这个消耗速度,想在一天里把上面这些案例都测一遍,确实有点难。

              讲真,GPT-6 这一路测下来,基本就是做一个案例,说一句「卧槽」。

              但即使测了这么多,我还是觉得,今天这些网页和游戏,远没有把它的本事试出来。

              尤其是它已经会自己用电脑上的工具了,还能拿这些工具做出什么,我感觉有很多玩法都等着去挖。

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