在 QECon 全球软件质量&效能大会上,快手科技副总裁、快手企业生产力负责人王诩在主论坛带来了《快手企业 AI 生产力:从研发提效到组织跃迁》主题分享,回顾快手过去两年用 AI 重构研发效能、推进"全民 AI",并进一步走向企业 AI 生产力(iWork)的实践路径。
从研发流程中的 AI 工具,到面向全员的通用 Agent,再到团队级知识库、多 Agent 协作链和企业语义框架,快手的核心判断是:AI 提效不能只停留在个体层面,真正的生产力跃迁来自组织协同。
王诩表示:"研发效能从来不是个体的事情,是各个协作部门和组织一起发力的结果。因为系统有很多模块,它一定会被最慢的那个模块限制。"这也是快手成立企业 AI 生产力(iWork)的初衷。
【演讲视频回顾】
以下内容整理自现场演讲,在保留原意的基础上略有删减。
研发效能从来不是一个孤立的话题:它和产品、设计、质量、行政、HR 等上下游群体紧密关联。2025 年初,我们把各条线的 CTO 聚在一起形成"CTO 效能"机制,以两周一次的频次密集探讨 AI 如何赋能研发效能,并形成了"三位一体"的策略:先有人持续做实践,再把实践中沉淀出来的先进能力固化,最后从组织自上而下推动转型。
快手科技副总裁、快手企业生产力负责人王诩
这条路径已经走完了三个阶段,我们刚刚开启第四阶段的探索。
一、阶段1:AI x 工程师——把 AI 嵌进研发流程
2025 年全年到 2026 年 Q1,快手整体遵从经典的研发链路——从产品需求提出、拆解、设计、架构、编码、测试到运维——尝试在每个环节用 AI 工具做提升。
在实验中,团队发现个体差异巨大,于是我们总结出L1、L2、L3的分类:
L1:把代码片段贴给 AI,让它改完再拿回来嵌入代码库——经典的"片段级"用法;
L2:以任务级粒度交给 AI,比如定义一张数据库表、给出完整语句——任务级;
L3:把 PRD 或 Spec 直接丢给 AI,引导它完成自主的全链路开发(SDD 方式)。2025 年下半年到 2026 年 Q1 的时候,我们已经看到很多内部同学已经这样做了。
我们没有把 L3 当作群体要求(当时基模和 Harness 能力还不够好)。于是,我们以 L2 覆盖度作为度量指标,目标 2026 年底达到 80%。工具侧则用 Coding IDE、需求与 CR 管理、重度编码助手等产品串联各环节,把 AI 能力嵌进原有流程。
二、阶段2:AI x 所有员工——让 AI 从工程师走向所有员工
2026 年 Q2,当红的通用智能体产品"小龙虾"让团队意识到:门槛更低的通用智能体,才是更大的机会。快手把原来的 Coding Agent(CodeFlicker)转型封装成通用智能体(MyFlicker),插入大量领域知识和 Skill,服务的不再只是技术人员——HR 用它做招聘和人岗匹配,行政同学用它把全量服务透明化(订餐、班车、理发),普通员工也能直接享受 AI 化的服务。
AI 蹭饭研判官——从工具到伙伴,能聊天、能干活
“全民 AI”最热闹的一次实践,是快手内部做的一场“免费午餐”活动。规则很简单:每天提供一批免费午餐名额,但你得先说服 Agent 请你吃饭。对话轮次越短,拿到午餐的概率越高;每天取前一两百名,持续一周。在相对轻量的投入下,这场活动吸引了五六千名员工参与。
对快手来说,这场活动既验证了员工参与 AI 的热情,也提前暴露了 AI 产品走向真实场景时绕不开的问题:权限边界、对抗式提示、防 hack 机制,都必须成为产品设计的一部分。
司庆 AI 贪吃蛇大赛——用好AI需要提升个人认知和技巧,从各业务线 PK → 全员PK → 新人必会
“全民 AI”的另一个高光时刻,是快手司庆期间的一场“AI 贪吃蛇大赛”。规则并不复杂:官方提供贪吃蛇 PK 平台和公共接口,各业务线组队,用 Vibe Coding 构建自己的贪吃蛇程序,先在内部研究策略、相互对抗,再把最强版本带到决赛现场公开 PK。
结果很有意思,前三名里有两个来自非技术团队,财务团队拿到了第二名。AI 把编码门槛降下来之后,决定胜负的不再只是“会不会写代码”,还有策略设计、问题理解和快速迭代能力。
因为参与度很高,这场比赛后来被转化为校招培养项目。新同学入职后,也会在使用 AI 工具的过程中参与类似比赛。更让团队惊喜的是,很多校招生做出的贪吃蛇,已经能够轻松打败公司里各领域专家构建的版本。
这背后传递出的信号很明确:在 AI 工具足够成熟的场景里,经验优势会被重新定义。谁更会使用 AI、更能快速试错和迭代,谁就可能做出更好的结果。
PDE 集结令:全员用 AI 完成日常工作
我们还做过一次更接近“能力转型”的实验:让非技术同学也成为 PDE(Product Design Engineer)。随着 AI 工具的发展,国内外不少公司都开始关注这类岗位,快手内部也在讨论:这种能力结构,是否会成为未来组织里的新常态?
于是,我们设计了一场活动:以一位日常工作繁忙的运营同学为原型,邀请大家为他构建 AI 工具,让他的工作变得更简单。活动面向非技术人群开放,既是一次 AI 工具使用训练,也是一场真实业务场景下的工具共创。最终,内部提交了 4000 多个作品。某种程度上,最先被“提效”的不是运营同学,而是评审团队——因为光是判卷就已经成了一项巨大工程。
这场实验说明,AI 带来的不只是效率提升,也在重新划分组织里的能力边界:过去只有工程师能做的工具,现在更多业务同学也可以参与构建;而真正优秀的作品,还有机会沉淀为公司内部可推广的 AI 工具。
三、从个体提效到组织转型:AI 生产力的认知升级
但真正的转折点,并不是大家都开始用 AI,而是快手意识到:个体提效并不会自动带来组织提效。“全民 AI”的热潮之后,我们在 H1 做了一次冷静复盘。好消息是,AI 的使用已经被快速拉起来,认知初始化基本完成,内部也沉淀了大量 Skill。
但问题也随之暴露。
1、Skill 良莠不齐,存在"Token 黑洞":Skill 数量不是关键指标,有同学写的一个 Skill 能消耗掉几千积分。AI 应用一旦规模化,成本、效率和治理都会变成真实问题。
2、个体的提效并没有带来端到端的效率提升:AI 能力在变强,但 Token 消耗大、成本对不齐;更核心的是,个体提效受限于原有工作流——PRD 以前写好几天、现在半天搞定,如果研发、设计、测试等协作链条没有同步变化,整体交付速度依然不会明显提升。
3、个体差异巨大:高手一两句话就能产出很好的东西,很多同学还在反复调教和试错阶段。如何把优秀实践变成公共知识和公共能力,是当时最棘手的问题。对组织来说,真正要解决的问题变成了:如何把高手经验沉淀为团队能力,把个体技巧变成公共资产。
这也是快手后来从“全民 AI”走向“组织级 AI 生产力”的关键转折点。
在年中复盘时,我们把问题进一步抽象成了一张“个体提效 × 组织提效”的坐标图。核心判断是如果组织层面不发生变化,个体提效的天花板依然很低。
只有组织设计、个体能力跟不上,机制落不了地;只有一批“超级个体”,彼此之间没有连接和协作,也只是一个个效率孤岛。真正有价值的路径,是让个体能力和组织能力同步提升。
快手由此把 AI 生产力的演进拆成几步:先完成冷启动,让员工愿意用、开始用;再把少数高手的使用经验沉淀为团队基线;进一步,把团队里的公共知识、业务资产和协作规则沉淀下来,让 Agent 可以快速消费;最终,让 Agent 在具备优秀实践和完整上下文后,成为独立工作单元,进入人与 Agent、Agent 与 Agent 的协作链。
这意味着,AI 的下一阶段不再只是“每个人更会用”,而是组织能否形成可沉淀、可复用、可协作的 AI 生产力。
四、阶段3:AI x 团队——让 Agent 进入团队协作链
Q3,我们把 AI 提效的重心从“个体”推进到“团队”。核心做法有两件事:
一是知识库建设。与业务共建并沉淀过往项目、代码和核心工作流,让 Agent 能直接消费团队上下文,放进公共基建平台。团队新成员一进来就有起点,过往项目、代码对 AI 透明可见。
二是把公共知识和 Skill 封装成能独立工作的 Agent,并让多个 Agent 形成协作链。基于开源项目构建了一个超级 Agent 做全局协调:产品经理、设计师、全栈开发等子 Agent 注册进 pipeline,需求输入后 7×24 小时日不落迭代;同时设了安全闸门,遇到质量、权限、幻觉问题会唤醒人来介入。也正是在这一阶段,Agent 从“个人助手”进一步走向了“团队工作单元”。
从 4 月至今,累计完成 2000 多个任务,AI 一次任务率(一次完成且通过独立验收)超过 60%,80% 的任务两次内完成(一次 AI + 一次人工校准),这个指标还在持续改进。
在非技术场景中,内容运营团队已经基于这套体系搭建了运营专属工作台。快手把运营同学的高频工作流 Skill 和相关知识库集成到 Flicker 背后,让他们可以直接完成热点拆解、内容分析等任务。目前,这一工作台已经沉淀为标准产品,并在内容运营线推广使用。这也说明,AI 的价值正在从“个人助手”走向“团队专属生产力工具”。
五、阶段4:AI x 组织——从分散实践走向企业 AI 生产力(iWork)
9 月,我们成立了企业 AI 生产力(iWork)组织,开始把分散在各团队里的 AI 实践,推进为公司级能力建设。
在前一阶段的探索中,越来越多优秀实践不断涌现,但也暴露出新的挑战:这些经验如何变成公司标准?如果每个团队都基于自己的业务出口和数据各自构建 AI 应用,短期看能快速解决问题,长期却容易造成重复建设、上下文割裂和安全风险。
因此,快手将企业内部通信平台、在线文档协同、通用 Agent 以及内部信息系统能力整合在一起。其核心思路有两个:
一个强大的通用 Agent:具备更强推理能力,同时做到安全、受控、可监测,并持续提升员工个体效率;
统一的企业语义框架:把文档、数据、代码、流程状态、会议记录等分散信息组织成可被 Agent 理解和调用的上下文。
这样一来,Agent 不再只是在单点系统里完成任务,而是能够看见更完整的企业上下文;底层信息系统也会逐步开放可调用接口,让 AI 真正进入业务流程。基于这套能力,快手将继续以 FDE(Forward Deployed Engineer)的方式向业务赋能,内容运营、内容理解、安全、直播等场景都会是下一阶段重点探索方向。
这背后的判断是:研发效能从来不是个体问题,而是组织协同问题。一个系统的效率,最终会被最慢的模块限制。企业 AI 生产力(iWork)要解决的,正是如何让 AI 从个人工具,变成组织级生产系统。
如果希望进一步了解快手企业 AI 生产力(iWork)的技术实践,欢迎关注 10 月 31 日快手技术沙龙第 6 期。届时,我们将带来更完整的架构拆解与案例分享!
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