编辑丨岑峰
▎演讲标题:Long-term Memory for Agentic Warehouse Robots
01
从送零食的机器人说起
开放世界感知: 摄像头对准任何陌生房间,系统都能精准输出对象标签与实例分割,甚至预测物体在交互时如何移动的“可供性”。 自然语言推理: 视觉输入被无缝转化为底层的语言推理,模型开始能够自主拆解复杂任务、理解三维环境,并精准执行人类指令。 移动与操作能力的飞跃: 强化学习和模仿学习的突破,让我们能用同一套通用算法架构去控制截然不同的硬件(从四足到人形),跨越各种复杂地形。
02
OmniMem:
让机器人「记住更多,查得更准」
性能断层领先: 在面对“找 EQP 标志”这类硬核工业考题时,得益于卓越的记忆蒸馏能力,我们的准确率实现了大幅跃升。 极强的可扩展性: 从 36 秒的短片段拉长到 35 分钟的超长记忆流,信息瓶颈提纯上下文的耗时几乎没有增加。我们估算,仅凭一块普通的消费级 SSD,就能轻松吃下一整天持续作业积累的 1-2 TB 多模态数据。
03
当环境变了,机器人还能记住吗?
第一步:基准建图与“底噪”校准。 首次探索时,系统通过 2D 开放词汇检测与体素重建提取实体,为每个物体训练独立的 3D 高斯泼溅(3DGS)外观模型。更关键的是,系统会自适应地标定出每个物体在当前光照和位置下的“基准噪声(Noise Floor)”——阴影里的物体底噪自然比明亮处的更高。 第二步:巡检回访与实时渲染比对。 当机器人再次巡逻到该位姿时,直接从 3DGS 模型中渲染出“预期画面”,并与当前 RGB-D 实拍画面做严格对齐求差,生成几何与外观的测量似然度。 第三步:三状态贝叶斯决策。 我们将外观与几何的残差输入到一个“三状态递推贝叶斯滤波器”中。系统能明确区分:是仅有几何变化、仅有外观变化,还是两者皆变。一旦后验概率突破阈值,地图便会原子化地更新物体的最新状态(留存、替换或移除)。
04
未来方向
05
问答环节 (Q&A)
▎Q:教授您好,关于您展望中提到的“高动态场景扩展”,能具体展开讲讲目前的技术路线吗?
▎Q:我想请教一下在语义分割部分,你们具体采用的是哪套方案?你们当前实验中具体使用的是哪个模型?
▎Q:随着机器人在未知环境中不断自主探索,您认为这些异构记忆表征是应当自适应动态演进,还是在整个生命周期中保持相对静态固化的形态?
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