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Gemini 4 Argon 震撼上线!拳打Opus 5.5,脚踢GPT-6 Astra,再也不是哈基米了。

小林coding

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大家好,我是小林。

掉队了半年的Gemini,终于不想当哈基米了,这次化身为龙,Gemini 4 Argon正式上线了!

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瞬间就杀回了第一梯队的模型,跟GPT-6 Astra和Claude Opus 5.5打得有来有回。

在 Artificial Analysis 的模型页显示,Gemini 4 Argon(High) 得分为 53,与 Claude Fable 5.1 和 GPT-6 Astra 的 Max 档持平。

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在 Agent Arena 总榜中,Gemini 4 Argon(High)位列第五,排在 GPT-6 Astra(Max)之后、Claude Sonnet 5.5(Max)之前。

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其实 Gemini 4 Argon 早在 9月30号就官宣了,当时还有读者催我去实测,可惜当时期间只有部分企业用户能用,并没有全面开放。

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这次全面上线之后,我第一时间打开 Google Antigravity,想来实测一波,确实是看到 Gemini 4 Argon 模型了,结果发现仅对 Ultra 订阅用户可用,这就尴尬了。

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好巧不巧,我订阅是Pro,Pro用户是只能在 Gemini 聊天应用中使用 Gemini 4 Argon 模型,无法在 Google Antigravity 里用。

也就是说, Pro 用户,你只能用聊天机器人来写代码,这对吗?怎么有点感觉Pro用户被歧视了。。

不过我在X上已经看到非常多的大佬实测Gemini 4 Argon效果,那我们就一起来看看这些效果到底如何。

────Gemini 4 Argon实测效果────

毛绒南瓜,6 万根毛发随气流摆动

不用 Blender 这类建模工具,光写代码,能把毛绒玩偶做到什么程度?

开发者 @thebuggeddev 用 Gemini 4 Argon 做了一个能实时吹动绒毛的 3D 南瓜玩偶。按他的介绍,模型用代码生成,没用 Blender,还做出了 6 万根毛发。

你就看这个软乎乎的质感,隔着屏幕是不是都想 rua 两把。

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而且还是动态的,吹到哪里,哪里的绒毛就跟着动。

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这像话吗?这是Gemini 4 Argon 单纯靠写代码就写出来的效果。。这像话吗?这是Gemini 4 Argon 单纯靠写代码就写出来的效果。。

代码绘画,534 幅作品连动画都有

更绝的是,在 X 上看到Surya(@kickingkeys)展示的 534 幅画,却都是用 Gemini 4 Argon 写代码画出来的,注意哦,是写代码画出来的,并不是生图模型生的图片。

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    从动物、日常物品到抽象图案,还有会摆动的雨刷、飘落的雪花,部分作品连动画都做了。

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    我一开始还不信这是靠写代码能画出来的图片,直到看到作者每一幅画的源代码也公开,点开一看,确实是代码生成的,再一次刷新我的认知。

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    这就有点离谱到家了,写代码出来的图片的质感也能这么强,说不定 Gemini 4 Argon 有机会达到 opus 5.5 做视频效果。

    音乐合成器,键盘、音序器和实时调音

    这次的任务,是把电子合成器搬进浏览器。

    @maxescu 用 Gemini 4 Argon 做了一个结合 Jupiter 和 Moog 风格的音乐合成器。按他的介绍,用时不到半小时,整个应用就装在一个 HTML 文件里。

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    你看这段演示,键盘跟着旋律亮起来,音符、鼓点一起跑,还能边播放边拧旋钮调音色。这个一定要开声音看。

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      《我的世界》克隆版,水面倒影与下界切换

      来看看做游戏的效果。@notjazii 让 Gemini 4 Argon 做了一个《我的世界》克隆版,按他的记录,这一版耗时 19 分钟,花了约 3 美元。

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      木屋、草地和粉色树冠都搭起来了,水面还能映出周围的景物。底部的物品栏、血量和饥饿值也都配上了。

      演示里,玩家能飞行、切换手里的物品,穿过紫色传送门后,场景就从草地木屋切到了红色的下界。

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        这实现的完成度还是很高了,我之前也用其他模型做过《我的世界》,但是完成度都没有这么好。

        SVG 动效对比,日夜切换与眼球跟随

        同样的动画题,交给两家模型,画风能差多少?

        @Adidotdev 给 Gemini 4 Argon 和 GPT-6 Astra 用了同一组 SVG 动画提示词。按他的说法,Argon 每项大约花了 5 分钟。视频左边是 Argon,右边是 Astra。

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          先看日夜开关。Argon 的太阳和月亮有明显的明暗层次,切换时云层、星光和背景也一起变化。Astra 的画面更简洁,主要突出开关本身。

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          再看变色龙,Argon 的身体更圆鼓,眼球有高光和阴影,立体感更明显。Astra 的轮廓更细长,身上的条纹、斑点也很清楚,整体更偏平面插画。

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          你们会更喜欢 Argon 还是 Astra 做出来的效果呢?

          巨龙古塔,龙身、塔楼与旋转视角下的细节

          之前 Astra 惊艳的地方是建模这一块,现在感觉被 Argon 吊打了。

          @marcthecreatorr 晒出了这组体素场景对比,称两边用了相同提示词。左边是 Argon,右边是 GPT-6 Astra。

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          前面的旋转展示里,Argon 的龙身更有起伏,背上的尖刺和张开的翅膀都很清楚。塔楼还能看见窗格、栏杆和翘起的屋檐,Astra 这版的造型就简化了不少。

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            太空列车,悬浮车站、运行光影与耗时对比

            Argon 做视频的能力比得上 Opus 5.5 吗?

            @EnvolDev 用同一条提示词,让 Argon 和 Opus 5.5 各做了一列太空火车。上面是 Argon,下面是 Opus。

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            Argon 的拱顶车站悬在半空,火车冒着白烟沿轨道驶过,车窗透出暖光。镜头追到车头,旁边还有闪电劈下来。

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              按作者的记录,Argon 用时 4 分 20 秒,花费 3.40 美元,Opus 5.5 用时 1 小时 53 分钟,花费 23.46 美元。

              当然,按效果来说,确实Opus 5.5 会更好,机车的细节和运镜都做的不错,但是考虑到时间和成本,Argon 这速度做和性价比这一块可以说是斩杀 Opus 5.5 了。

              鹈鹕骑车,骑到了战斗机上

              鹈鹕骑车你们肯定看过了,那鹈鹕骑战斗机你们看过吗?

              X 上的 @VulKan42069 晒了一组更离谱的对比。鹈鹕骑着自行车翘起前轮,下面还架着一架飞行中的战斗机,左边是 Argon,右边的是 Opus 5.5。

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              注意看左边 Argon 做的,战机的座舱、机翼和机身层次更丰富,尾部还拖着橙黄色的颗粒尾焰。镜头绕到侧面,鹈鹕的长嘴、红围巾和翘起的自行车前轮,都能看清。右边 Opus 5.5 做的飞机和云层更简洁。

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                这脑洞真大,下一步是不是鹈鹕要上太空了?笑死。

                小球一滚,机关接力启动

                Argon 物理推理的能力也超强。

                在 X 上Matthew Berman 分享了用 Gemini 4 Argon 做的 3D 连锁机关,也叫鲁布·戈德堡装置。小球一动,后面的机关就像接力一样启动。

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                红色峡谷里,木架撑着上下错开的轨道。演示中,小球滚过斜坡,一排多米诺接连倒下,翻板也跟着倾斜。

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                  镜头顺着机关往下移,旁边的阶段标记也跟着更新。右侧还配了重力、摩擦和回弹的参数面板,像个物理小实验台。

                  ────写在最后────

                  最后聊聊大家关心的价格,价格上也被 Argon 打爆了。

                  每百万输入 Token 仅售 2 美元,每百万输出 Token 为 10 美元,缓存输入的折扣更是高达 95%。Argon 比 Opus 5.5 便宜 50%,比 GPT-6 Astra 便宜 80%,而且 Argon 速度还更快。

                  不过,这个价格是首发优惠,该优惠一直持续到 11 月 30 日,之后将恢复正常,上升至 4 美元 / 20 美元。

                  再把价格和能力放在一起看,下面这张 AA 的图就更直观了,图里越往上,得分越高;越往左,完成测试任务的平均成本越低,Argon 单项任务平均成本标为 1.99 美元,这斩杀线更新也太快了。

                  图片

                  Gemini 掉线半年,都杀回第一梯队了,也期待国产模型能带来这样的惊喜。

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