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这款SaaS产品如何在短短两个月内实现月收入6.9万美元?丨Starter Story

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"我们从开始做客户发现以来,已经进行了2000次客户访谈。"

"访谈时最关键的,是尽可能少说话。"

"他们已经觉得你的产品不好了,只是你还不知道。"

Fastlane是一款给独立开发者用的短视频营销工具。创始人Gaurav没有深厚的技术背景,产品公开上线两个多月,月度经常性收入已经达到6.9万美元,付费用户超过1000人;算上整个业务,年化收入超过100万美元。Pat Walls请他来Starter Story,原本想问清楚这条陡峭的增长曲线是怎么来的。答案没有多少传奇色彩:从去年8月开始,Gaurav和联合创始人每周做大约20场客户电话,前后聊了2000次。他们做过方向很散的第一版,盯着用户在屏幕上迷路,也把访谈、使用行为和付费数据一起交给Claude整理。Fastlane今天的样子,就这样一遍遍聊出来、看出来,再改出来。

他们最初做的,也是一个什么都有的AI工具

Gaurav是看了Starter Story关于Puff Count的节目后才开始做软件的。他一口气做了几个应用,很快撞上同一堵墙:东西能做出来,但没人看见。他不想靠大笔广告预算买流量,刚认识的联合创始人Joe也正被这件事折磨,两人便决定做营销软件。第一版叫Cast AI,名字很像当时的产品思路,什么热门就往里装什么:SEO、面向大模型的内容优化、Reddit互动、短视频生成。7月开工,8月出了第一批版本,9月还在继续加。功能越来越多,用户真正反复使用的却只是其中一小块。

"我们很早就认定营销是个问题,于是觉得最好的办法一定是一次把所有事情都做完。"

到了10月,他们不再扩充那张功能清单,只留下短视频。开发两个月后,团队把垂直版本发给约2000名等候用户,接下来又磨了几个月,直到3月23日才正式上线Fastlane。现在回看,这条路很容易被概括成一句“先做宽,再聚焦”,可当时并没有谁提前知道该砍掉什么。他们只是一次次听见独立开发者抱怨营销,再看着这些人用产品,最后确认短视频已经带来了播放、安装和转化。

2000场电话,是怎么约出来的

Fastlane上线后,Stripe曲线在几天里陡了起来,两个月左右做到每月6.9万美元。Pat追问秘诀,Gaurav说是聊客户,听上去甚至有点扫兴。麻烦在于,大多数人都知道该聊,却约不到足够多的人。Fastlane在产品界面里放了一个彩虹边框按钮,文案很直白:和团队预约一次通话,换7天额外使用期。按钮连到Calendly,用户自己挑好时间便能进来。对用户来说,这不是帮创始人做研究,而是一笔看得懂的交换;对团队来说,它把偶尔发生的访谈变成了每周稳定排满的日程。

"决定Fastlane最终长成什么样的最大推动力,就是尽可能多地和客户交谈。"

从去年8月起,两位联合创始人每周各处在差不多20场通话里,累计做了2000场。他们开玩笑说,自己的工作就是坐在一个房间里不停拿问题“骚扰”别人。Fastlane公开发布后的增长只用了两个月,但在那之前,团队已经花了大半年听人讲话,做错版本,再把产品缩窄。那些电话没有出现在收入曲线上,却解释了曲线为什么会突然抬头。

“你喜欢这个点子吗?”几乎问不出有用的东西

最早那批通话用来判断该做什么,Gaurav照着《The Mom Test》提问,避开“你喜欢我的点子吗”“以后会不会用”这种问题。受访者面对一个热情的创始人,很容易礼貌地点头;至于几个月后会不会掏钱,连他自己也未必知道。团队只问已经发生过的事:上次遇到这个问题是什么时候,你当时怎么解决,花了多少时间和钱,如果放着不管会怎样。一个人说“这功能挺酷”没有太大分量,许多人都在重复同一套费劲的做法,才值得继续追。

"不要问‘你会用这个吗’,要问‘请带我走一遍你上次是怎么解决这个问题的’。"

独立开发者讲出的过程通常很具体:先找自己赛道里正在火的内容,再想怎么套到产品上,做完素材还要一个个平台上传。有人已经在花时间,有人已经在花钱,只是现有办法都不顺手。团队等的就是这种细节,因为它比“我愿意试试”诚实得多。等到相似的故事不断出现,做MVP才不再只是一次押注。

看见用户点错时,先别伸手

MVP做出来以后,访谈也换了方式。团队去Reddit找讨论,在社交媒体发资料,只要有人加入等待名单,就马上发邮件把他约进来。通话开始后,他们丢过去一个链接,请对方共享屏幕,自己尽量闭嘴。最难忍的是用户明明卡在登录页,鼠标来回移动,就是看不见那个按钮。创始人当然知道答案,随口提醒一句只要两秒,可一旦开口,这次测试最有用的部分也没了:真实用户身边不会永远坐着一个产品经理。

"如果我看到有人找不到正确按钮,我当然可以告诉他怎么点,但那对我没有帮助。"

旧界面里一处又一处摩擦,就这样暴露在他们眼前。现在的Fastlane很像Tinder:左边是一条在用户赛道里已经流行的内容,中间是系统照着这种形式为产品生成的版本。不喜欢就划掉,喜欢便右滑,接着选TikTok、Instagram或YouTube,确认AI写好的配文并排期。这个界面现在看着简单得像早该如此,可没有那些安静得让人着急的测试,团队未必敢把原来的设计整个推翻。

后来,他们开始专门找用得最好的人

产品逐渐能用了,团队关心的问题也跟着变了。他们不再四处确认痛点,而是从PostHog里找使用最频繁的人,问Fastlane究竟帮到了哪里。有人用生成的内容在TikTok拿到100万播放,有人做到20万,也有人带来了应用安装和付费转化;这批人的反馈未必最大声,却和结果连在一起。团队后来做路线图,会先看是谁提出需求:他订阅了多久,做什么生意,用产品的频率如何,是否真的拿到了想要的结果。

"我们的产品路线图主要围绕一个问题:谁真正喜欢产品,他们又在要求什么?"

Fastlane把这些信息做成“客户喜爱度”评分。比如,同样是注册,有人只是好奇,有人选的是“我现在就需要营销”,后者的留存和满意度明显更高。所以一个功能该不该排进路线图,不能只数有多少人提过,还得看提出它的人是不是Fastlane最想服务、也最能从中获益的那群人。这比在一堆意见里做平均数麻烦,但少了很多虚假的热闹。

2000场访谈,不能只留在创始人的脑子里

两个人做了2000场电话,单靠记忆很快就会乱,所以Fastlane分批安排访谈,让AI记录工具一直待在会议里,提问也有固定框架。会后,笔记统一进Notion,慢慢攒成数百份客户档案。团队再把这些材料连到Claude,做了一套叫Fastlane Customer Intelligence的内部仪表盘。里面能看到每一位付费客户,也能按业务类型、订阅时长、公司和注册原因筛选;访谈里说过的话,可以和后来有没有使用、有没有续费放在一起看。

"它本质上是一个把所有客户信息集中起来的仪表盘。"

做出这套系统的人是非技术联合创始人Jock。他用Claude Code连接存放数据的MCP,再用自然语言描述想看的页面和字段,工具就一点点搭了起来。这里有个挺有意思的反差:AI可以让一个不会写代码的人做出客户数据库,却不能替他完成那2000场有点尴尬、也很耗时间的对话。模型负责把材料整理得可查,材料本身还是他们一通电话一通电话攒下来的。

营销答案,也是在这些电话里听见的

Pat在节目里说,创始人总想跳过聊天这一步,直接问“营销策略到底是什么”。可只有跟足够多的人说过话,才知道谁喜欢产品、谁用完就走,他们从哪里第一次看见你,又会在哪些社区讨论自己的麻烦。Fastlane也是从这些回答里把产品和获客接到了一起:独立开发者先在自己的赛道里发现一条热门内容,再把形式改成适合自家产品的版本,最后发到几个短视频平台。团队没有替用户发明一条新习惯,只是把原本东拼西凑的动作放进一个界面。

"和客户交谈不是答案本身,却是弄清楚该去哪里营销的机制。"

所以,客户电话本身不会自动带来流量,它只是让团队少猜一点。谁留下、为什么留下、他原来在哪里解决问题,这几件事一旦说得清楚,渠道选择也会具体许多。Fastlane没有一份脱离产品的营销秘籍,它的获客方式、界面和留存,都围着同一批独立开发者的工作过程展开。

最难的部分,是听别人说你的产品不好用

Gaurav说,自己一开始打电话也会心跳加快。很多做产品的人本来就偏内向,写代码又比约陌生人舒服:功能完成会给出明确反馈,通话却可能换来冷场,或者一句“我根本不会用”。节目结束后,制作人Gus承认,听完整套方法,他最先想到的是自己绝对不想做这么多访谈。Pat听完笑了,因为这正是问题所在:人们怕客户觉得应用很差,可客户很可能已经这样想了,区别只在于你是否愿意早点知道。

"他们已经觉得你的应用不好了,只是你还不知道。"

不问,坏反馈也不会消失,只会晚一点以流失和零收入的形式出现。Gaurav最后提到自己在澳大利亚长大,当地常说“高罂粟综合征”:谁冒头,谁就容易被压回去。做自己的项目已经违背了周围人的常规期待,再主动请用户挑毛病,更不舒服。他的办法没有更聪明,就是硬着头皮去聊,听见问题便改,确认有人得到结果以后再把筹码压上去。

写在最后

2000场访谈当然不是每个团队都要照抄的指标,Fastlane也没有给出某种轻松的增长捷径。它只是把一件常被拖延的事做得足够久:先听用户讲上一次怎样解决问题,再坐在旁边看他怎样使用产品,最后回到数据里确认谁真的得到了结果。下次又想加一个功能时,不妨先约一位用户,把屏幕交给他,也别急着教。


内容来源:"How This SaaS Hit $69K/Month In Just 2 Months"丨Starter Story

原视频:https://www.youtube.com/watch?v=BA_fC95p43c

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